Notícias

Tutorial para criar roupas com Garment Maker e Cloth Comentar

07MAR

Mezkyta3D colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre criação de roupas no 3ds max, onde ele ensina como usar moldes reais com os modificadores Garment Maker e Cloth para gerar a roupa.

Nova versão do Marvelous tem várias novidades Comentar

07MAR

O Marvelous é o melhor programa para simulação de roupas e tecidos do mercado, a nova versão tem diversas novidades como a possibilidade de criar linhas de costura, calcular a fricção e criar marcações de alfinete.

Tutorial sobre modelagem de rostos no 3ds max Comentar

01MAR

O site Polycount publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de rostos no 3ds max, onde o autor explica como deve ser a topologia dos polígonos e onde deve manter os Loops de Edges para ficar correto em animações.

Soft grátis para reconstruir objetos 3D com o Kinect Comentar

29FEV

O ReconstructMe é um novo programa que permite extrair o Mesh 3D de objetos capturados com o Microsoft Kinect, a versão Beta foi aberta ao público e o Software está disponível para download.

Lançado o Script Form que simula Z-Spheres Comentar

24FEV

Marius Silaghi lançou o Script Form e custa 50 Euros. O Form simula o sistema de Z-Spheres do Z-Brush no 3ds max, similar ao antigo MetaReyes e ao Plug-in gratuito Proteus, que pode ser baixado aqui na 3D1.

Tutorial para criar garrafa de Coca-Cola no 3ds max Comentar

17FEV

Rodrigorios7 colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde ele explica como criar uma garrafa de Coca-Cola e aplicar materiais do V-Ray.

Vídeo do Plug-in Z-Spheres para o 3ds max Comentar

12FEV

Como já divulgamos anteriormente, dois artistas estão criando um novo Plug-in para modelagem no 3ds max inspirado nas Z-Spheres do Z-Brush, agora eles publicaram um vídeo demostrando a ferramenta.

Script para criar cabeças de Lego Comentar

03FEV

O Lego Head é um novo Script para o 3ds max que gera cilindros no formato das cabeças dos bonecos do brinquedo Lego automaticamente, o objeto possui parâmetros de configuração que podem ser animados.

Plug-in que converte Mesh em Nurbs Comentar

30JAN

A nPower lançou um novo Plug-in, chamado ScanToNURBS, que permite converter objetos Mesh gerados por Scanners 3D em Surface NURBS, possibilitando a edição em programas de CAD como SolidWorks e Catia.

Script oferece novo modificador Push Comentar

29JAN

O Push 2 é um novo Script para o 3ds max que oferece uma vantagem sobre o Push comum que vem com o programa, ele tem a opção Straighten Corners do Shell para engrossar por igual em todas as partes.

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