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Condense by Material

Autor: Alejandro Alvarez 
Site: http://www.aloalvarez.com/
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/condense-by-material
 
O Condense by Material é um Script para anexar os objetos de acordo com os materiais aplicados no 3ds max, é ideal para Games e aplicações interativas, pois anexa na mesma geometria todos os objetos que possuem o mesmo material, aplica o nome de acordo com o nome do material e também otimiza o Mesh automaticamente.
 

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