Recursos

MR Geometry Shader

Autor: Pavel Ledin e David Baker
site: www.maxplugins.de

A Autodesk não adicionou nenhum recurso no 3ds max para acessar Shaders de geometria do Mental Ray, sendo assim, David Baker e Pavel Ledin escreveram o Plug-in e o Shader para acessar este recurso nativo do Render, mas indisponível na interface do 3ds max como vários outros recursos do Mental Ray.
Alguns Shaders disponíveis para Download na seção Shaders aqui na 3D1 necessitam deste Plug-in para funcionar.

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