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Scripts

MCG 3D1 Gradil

Autor: André Buttignoli Vieira

MCG para criar gradil parametrizado com diversos parâmetros para personalização.
O objeto recebe 2 IDs diferentes automaticamente, basta aplicar um Multi/Sub-Object com 2 materiais.
O recurso aparece na categoria Creat > Geometry > 3D1 Tools.

Compatibilidade: 3ds max 2016 ou superior
  Modelagem, Utilidades
Campinas - SP

MCG 3D1 MacanetaL

Autor: André Buttignoli Vieira

MCG para criar maçaneta em forma de L parametrizada com diversos recursos para personalização.
Ela foi feita para trabalhar em conjunto tanto com as portas da 3D1 quanto as portas padrões do 3ds Max ou qualquer outra porta modelada por você.
Veja o vídeo de exemplo explicando como usar as maçanetas e portas da 3D1 clicando aqui.

Compatibilidade: 3ds max 2016 ou superior
  Modelagem, Utilidades
Campinas - SP

MCG 3D1 MacanetaR

Autor: André Buttignoli Vieira

MCG para criar maçaneta redonda parametrizada com diversos recursos para personalização.
Ela foi feita para trabalhar em conjunto tanto com as portas da 3D1 quanto as portas padrões do 3ds Max ou qualquer outra porta modelada por você.
Veja o vídeo de exemplo explicando como usar as maçanetas e portas da 3D1 clicando aqui.

Compatibilidade: 3ds max 2016 ou superior
  Modelagem, Utilidades
Campinas - SP

MCG 3D1 MacanetaH

Autor: André Buttignoli Vieira

MCG para criar maçaneta em forma de haste parametrizada com diversos recursos para personalização.
Ela foi feita para trabalhar em conjunto tanto com as portas da 3D1 quanto as portas padrões do 3ds Max ou qualquer outra porta modelada por você.
Veja o vídeo de exemplo explicando como usar as maçanetas e portas da 3D1 clicando aqui.

Compatibilidade: 3ds max 2016 ou superior
  Modelagem, Utilidades
Campinas - SP

MCG 3D1 Porta

Autor: André Buttignoli Vieira

MCG para criar batente detalhado e 3 tipos diferentes de portas, sendo duas portas decoradas modernas e uma porta veneziana, todas parametrizadas com diversos recursos para personalização.
Ainda é possível usar apenas o batente com a porta padrão do 3ds max.
Veja o vídeo de exemplo explicando como usar as portas e também as maçanetas da 3D1 clicando aqui.

Compatibilidade: 3ds max 2016 ou superior
  Modelagem, Utilidades
Campinas - SP

YUZKONTROL 1.6

Site do autor: http://yuzkontrol.blogspot.com

Script para Rig de animação facial com controle 2D personalizado.

Versão 1.6
Área Seleção Yuzkontrol Melhorias UI para lite e versiyon pro.
Botões simplificados e ilustrados
* Nome área de seleção DropDownList
* Cria mais de cem esquema de controle.
* Tecnologia Auto-reconhecimento.
* Nomeação específica de usuário.
* Três presets de língua
* Quatro passos para configuração de língua
* Criação automática e link com o esquema de língua
* Trecho x, y, z esquema de controle
* Dois esquema de controle de posição
* Dois esquema de controle de ondulação
* Cria dois esquemas de rotação e conexão automática.
  Animação, Personalização, Rigging, Utilidades

Atalho para ligar e desligar o wireframe do material

Script criado a pedido de um usuário do fórum que queria uma forma rápida de ligar e desligar o wire de um material para ajudar na modelagem.
O script cria um macroscript que mostra na customização da interface a opção de associar um atalho ao comando de ligar ou desligar o wire do objeto, fica na categoria 3D1, qualquer duvida entre em contato.
  Interface, Materiais, Personalização
Florianópolis - SC

Henriqvist\'s Hand Poses

Autor: Henrique Lundeqvist
Site: www.youtube.com/henriqvist

Script para usar no rig de um personagem, permitindo que se grave a posição e rotação de até 24 bones diferentes para recuperar depois.
Vídeo de exemplo.
  Animação, Rigging
RJ - Rio de Janeiro

Kumodot RND Tools

Autor: Marcelo Souza - Kumodot
Site: www.kumodot.com

O Kumodot RND Tools é um Script que permite randomizar a posição e rotação de objetos, assim como o material ID e cor do Wireframe. É ideal para criar pele de vidro em fachadas e similares.
Vídeo de exemplo.
  Randomização
Campinas

Input Camera

Autor: Michael Sharpe
Site: www.electronicshed.com

O Input Camera é um Script que permite usar o controle do XBOX 360 para manipular a câmera em tempo real dentro do 3ds max como faria em um Game.
Vídeo de exemplo.
  Utilidades
Campinas

Car Rig Creator

Autor: Mad
Site: www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/crc-car-rig-creator

O Car Rig Creator é um Script para criar Rig de carros simulando a suspensão. Depois de instalado ele aparece na categoria Frodos Magic Bag no Customize User Interface.

Vídeo de exemplo.
  Animação, Rigging
Campinas

Random Splash Image Loader

Autor: Christoph Bülter
Site: cbuelter.de

O Random Splash Image Loader é um Script que permite ler as imagens dentro de uma pasta pré-definida para exibir estas imagens na tela de abertura do 3ds max.
  Interface, Personalização
Campinas

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