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Scripts

Cog

Autor: Brett Doyle
Site: http://brettd3000.weebly.com/
 
O Cog é um Script que adiciona uma nova primitiva no 3ds max para criar engrenagens, com dentes retos ou curvos, ele permite ajustar Radius, Height, Sides, Gear Height-Scale, Gap, Inset, Chamfer e Angled.
Veja a demonstração do Scrip neste vídeo:
 
  modelagem
Valinhos

ChainTool

Autor: LittleLordPotala
Site: http://www.youtube.com/user/LittleLordPotala
 
O ChainTool é um Script para facilitar a criação de correntes, escadas rolantes, esteiras de tanques e similares no 3ds max, pois ele oferece uma janela para automatizar a distribuição de objetos por um caminho (Path Constraint).
Veja os vídeos de exemplo:
  gerenciamento, modelagem
Valinhos

CamRig PKG

Autor: Nicolas Garcia T.
Site: http://garcia-nicolas.com
 
O CamRig PKG é um Script para facilitar a animação de câmeras no 3ds max, oferecendo vários tipos de Rig para imitar o comportamento de câmeras reais como gruas e tripé, permitindo fazer uma movimentação realista.
 
  animacao, rigging
Valinhos

Camera Switcher Jos

Autor: Jos Balcaen
Site: http://josbalcaen.com/
 
O Camera Switcher Jos é um Script para facilitar o gerenciamento e visualização de várias câmeras na cena no 3ds max, oferecendo uma janela para o gerenciamento das câmeras e também permitindo que uma única câmera assuma a posição de todas as outras, tanto para passar de uma para a outra, para Preview e também para renderização.
 
  gerenciamento, render
Valinhos

BookScatter

Autor: Mourelas Konstantinos 
Site: http://mourelask.weebly.com/bookscatter.html
 
O BookScatter é um Script para automatizar o processo de distribuição de livros em prateleiras no 3ds max, ele não cria os livros, mas permite distribuir facilmente os livros existentes de forma aleatória e natural.
Você pode ter mais informações sobre o BookScatter no site do desenvolvedor.
 
  modelagem
Valinhos

Quadrify All+

Autor: Branko Zivkovic 
Site: http://www.youtube.com/user/barigazyArts/videos
 
O Quadrify All+ é um Script para refazer a triangulação da geometria no 3ds max, permitindo transformar malhas trianguladas em malhas com polígonos quadrados (Quad), particularmente útil para objetos importados de outros programas, também preserva UVs, Face IDs, Object Material e Object ID.
 
  modelagem
Valinhos

Select Objects By BitmapTex

Autor: Branko Zivkovic 
Site: http://www.youtube.com/user/barigazyArts/videos
 
O Select Objects By BitmapTex é um Script para facilitar processos de seleção e gerenciamento no 3ds max, permitindo selecionar objetos de acordo com a textura, material ou modificador aplicado, também aceita deletar modificadores e materiais da seleção e anexar ou desanexar partes do Mesh conforme estas opções.
 
  gerenciamento, texturizacao
Valinhos

Deformed Edges

Autor: Branko Zivkovic 
Site: http://www.youtube.com/user/barigazyArts/videos
 
O Deformed Edges é um Script para modelagem no 3ds max que permite deformar as Edges dos objetos para simular soldas plásticas e desgastes nas quinas de madeira, concreto, cerâmica, gelo, metal e paredes.
Você pode ter mais informações sobre o Script neste endereço: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/deformed-edges
Veja o tutorial do Deformed Edges neste vídeo:
  modelagem
Valinhos

3inCamPack

Autor: Branko Zivkovic 
Site: http://www.youtube.com/user/barigazyArts/videos
 
O 3inCamPack é um Script que oferece diversas facilidades para animar e trabalhar com câmeras no 3ds max, o JumperCam permite substituir todas as câmeras da cena por uma única Free Camera que passa pela posição das câmeras anteriores, o Chaser Cam adiciona um Rig de câmera flexível para movimentá-la de um objeto até outro e o Spirofly Cam cria caminhos espiralados em volta de um objeto para animações tipo "Turn Table".
Veja a instalação, tutoriais e exemplos nestes vídeos: 
  animacao, rigging
Valinhos

Autoweight Lite

Autor: Mirko Haenssgen 
Site: http://kogenspage.com/?page_id=125
 
O Autoweight é um Script para facilitar o processo de Skinning no 3ds max, oferecendo diversas utilidades para atribuir pessos aos vértices e também para visualizar as forças e interações entre eles.
A versão Lite disponível aqui oferece menos ferramentas e tem certas restrições, a versão completa custa 30 dólares e você pode comprar no site do desenvolvedor.
Você pode ver o tutorial de como usar neste vídeo:
 
  animacao, rigging
Valinhos

AutoPlace

Autor: Jos Balcaen 
Site: http://josbalcaen.com/scripts/max/autoplace/
 
O AutoPlace é um Script para ajudar no posicionamento de objetos na cena no 3ds max, similar ao Autogrid nativo do programa, ele permite mover, instanciar e copiar objetos respeitando o plano em quem está, basta acionar o ícone, clicar e arrastar para os lados para alterar a escala e para cima e para baixo para alterar a rotação, também pode usar a tecla Shift junto com o ícone para opções de mover, instanciar e copiar.
 
  modelagem, utilidades
Valinhos

3ptool Lite

Autor: 3Point Studios
Site: http://www.3pointstudios.com/3ptools_lite.shtml
 
O 3ptool Lite é um Script para facilitar e automatizar procedimentos de modelagem no 3ds max, permitindo criar faixas de polígonos como se estivesse desenhando linhas, pode tanto selecionar uma Edge e arrastar como também clicar diretamente na Viewport e arrastar para criar uma faixa de polígonos. 
O autor não permite o uso do Script em trabalhos comerciais.
 
  modelagem
Valinhos

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