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Partículas em tempo real no Combustion

Artigo explicando como criar e configurar as partículas do Combustion para gerar os mais diversos efeitos em tempo real na composição.
  Combustion, Efeitos

Espelho, Cromo, Vidro e Alumínio

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  Maquete Eletrônica, Materiais, Mental Ray

Animação de pneu

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  Animação, Veículos

Couro prespontado

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  Mapeamento, Materiais, Texturização

Iluminação de Cena Interna no Mental Ray

Configurando Iluminação em Cena Interna no Mental Ray
  Iluminação, Maquete Eletrônica, Mental Ray

Iluminação HDRI noturna e setagem de render V-ray

Passo a passo que ensina como usar iluminação HDRI no V-ray com luzes fotométricas e configurar o render.
  Iluminação

PhotoShop Selections

Tutorial explicando como usar os recursos de seleções do PhotoShop, para recortar, criar máscaras e isolar parte de imagens.
  PhotoShop

Espelho d\'água com caustics

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  Efeitos, Iluminação, Maquete Eletrônica, Materiais, Mental Ray

VrayMtl

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  Material Editor

Material com auto-iluminação.

Fala comunidade 3d1, entao, esse tudo e bem simples, mas abre um mar de ideias, vc pode aplicar esse mesmo procedimento em varias coisas como display
  Efeitos, Iluminação, Mapeamento, Materiais, Mental Ray, Texturização

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