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Stretch Bones com IK

Tutorial como criar \"Stretch Bones\" (bones elásticos) e aplicar IK (HI solver) no 3ds max. Indicado para criar personagem como o homem elástico.

Espero q gostem.

Abraço

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mezkyta3D Comentou em 30/10/2012 09:34 Ver comentário
Julio Cesar Comentou em 30/10/2012 08:22 Ver comentário
mezkyta3D Comentou em 29/10/2012 21:28 Ver comentário
Julio Cesar Comentou em 29/10/2012 21:04 Ver comentário
new Comentou em 29/10/2012 11:09 Ver comentário
mezkyta3D Comentou em 29/10/2012 06:50 Ver comentário

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