Guia de estudos Utilidades

Rigging e Skinning de braço e mão

Tutorial explicando como criar o Rig e aplicar o Skin para ajustar corretamente a torção no antebraço dos personagens.
Este tutorial foi escrito
  Animação, Personagens, Rigging

Rig para dedos com Attribute Holder e Wire Parameters

Rig para dedos com Attribute Holder e Wire Parameters
  Animação, Personagens, Rigging

Skin Modify

Tutorial introdutório sobre o modificador Skin, usado para anexar a malha do personagem na estrutura de Bones.
  Animação, Personagens

Animando corrente de tanque com o Chain Tread

Como animar corrente de tanque com Chain Tread
  Animação, Rigging, Veículos

Tutorial - 3D no Photoshop CS5

Tutorial - 3D no Photoshop CS5
  PhotoShop, Texturização, Tratamento de texturas

Ajuste de Blueprint no max

Tutorial Blueprint
  Mapeamento, Veículos

Importação de CAD com OBJ em escala

Esse é um tutorial simples para importação na escala correta entre softwares CAD/CAM e o 3dMAX usando o formato OBJ.
Embora seja feito entre Rhi
  Modelagem, Utilidades

Humanização de planta baixa

Tutorial explicando como exportar uma planta baixa do AutoCAD para edição no PhotoShop, como aplicar texturas nessa planta baixa dentro do PhotoShop e
  Composição, PhotoShop

Criando uma cidade com o Greeble

Neste tutorial você aprende como modelar e texturizar uma cidade detalhada no 3ds max com a ajuda do plug-in gratuito Greeble.
  Modelagem, Texturização

Introdução a MaxScript

Artigo explicando o que é MaxScript e ensinando os recursos mais básicos.
  Utilidades

RealFlow básico

RealFlow
  Animação, Líquidos, Partículas

Plug-in Texporter

Plugin Texporter
  Mapeamento, Texturização

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