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Cenas-para-estudo

Estúdio para Render de Estande

Autor: André Vieira
Site : www.3d1.com.br

Cena de estúdio pronta para renderizar projetos de estandes com realismo no 3ds max, no arquivo estão as versões para V-Ray e Mental Ray, o estúdio está configurado com um ciclorama branco, ambiente de barracão monocromático em HDR e iluminação HDR monocromática em conjunto com luzes retangulares para realçar.

Basta deletar o estúdio de exemplo, colocar o seu projeto no lugar e renderizar.

A cena para o Mental Ray gera efeito de Glare automaticamente em qualquer coisa brilhante na foto, a cena para o V-Ray gera efeito de Bloom e Glare nos materiais com ID = 1, mas o efeito em si precisa ser habilitado e configurado no VRayLensFlare.

A idéia do estúdio veio da conversa com o artista Antônio Neosmar no fórum da 3D1, acesse o tópico clicando aqui.

   mental-ray,v-ray
Campinas

Residência Moderna 3D1

A cena não tem material e luz aplicado, para configurarmos luzes, mapeamento e texturas.
 
Versão 3Ds Max 2011,
 
Participe do nosso grupo de estudos clicando aqui.
   modelagem
Itapetininga-SP

3D dentro de foto

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de integração de objetos 3D com uma foto real usando o Material Matte/Shadow/Reflection do Mental Ray no 3ds max, mostrando como projetar sombras do objeto 3D na foto, sombras da foto nos objetos 3D, objetos da foto ocludindo objetos 3D, objetos 3D refletindo em objetos da foto e o ambiente da foto refletindo nos objetos 3D, além de ajuste do DOF para ficar similar ao da foto.
   efeitos,iluminacao,mental-ray,texturizacao
Campinas - SP

Simulação de GI para insolação

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de simulação de Global Illumination (GI) usando o Ambient Color em conjunto com o Ambient Occlusion no Mental Ray do 3ds max, assim, é possível obter uma renderização bem veloz sem usar Final Gather, mas com um aspecto muito similar ao que teria usando o Final Gather. A técnica é ideal para o estudo de insolação no 3ds max animando o horário do Daylight, pois vai renderizar a animação toda em pouco tempo e sem Flickers (batimento na iluminação).
   animacao,efeitos,iluminacao,mental-ray
Campinas - SP

Ceu com nuvem volumétrica

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de renderização de nuvens volumétricas no Physical Sky do Mental Ray do 3ds max utilizando a modulação do efeito Haze do MRSky.
   efeitos,iluminacao,mental-ray
Campinas - SP

Cena de Estúdio Arnold

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Cena de estúdio pronta para renderizar objetos com realismo no 3ds max usando o Arnold, o estúdio está configurado com um ciclorama branco, iluminação de 3 pontos e reflexo HDRI monocromático no ambiente, o arquivo está no formato do 3ds max 2018.
OBS: O reflexo HDRI no estúdio do Arnold é mais fraco do que nos demais estúdios porque apesar de possuir um Shader para Color Switch, ele simplesmente não funciona na versão original do Plug-in que é instalado nativamente com o 3ds max 2018, portanto, impede que separe a reflexão da iluminação gerada pela imagem HDR e interfere na técnica de iluminação de 3 pontos
   iluminacao
Campinas - SP

Cena de Estúdio Mental Ray

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Cena de estúdio pronta para renderizar objetos com realismo no 3ds max usando o Mental Ray, o estúdio está configurado com um ciclorama branco, iluminação de 3 pontos e reflexo HDRI monocromático no ambiente, o arquivo contém versões para o 3ds max 2010 em modo Final Gather e 2014 em modo Image Based Lighting.
   iluminacao,mental-ray
Campinas - SP

Cena de Estúdio V-Ray

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Cena de estúdio pronta para renderizar objetos com realismo no 3ds max usando o V-Ray, o estúdio está configurado com um ciclorama branco, iluminação de 3 pontos e reflexo HDRI monocromático no ambiente, o arquivo contém versões para o 3ds max 2013 e 2016 com o V-Ray 3.5.
   iluminacao,v-ray
Campinas - SP

Cena de Estúdio Redshift

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Cena de estúdio pronta para renderizar objetos com realismo no 3ds max usando o Redshift, o estúdio está configurado com um ciclorama branco, iluminação de 3 pontos e reflexo HDRI monocromático no ambiente, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com o Redshift 2.
   iluminacao
Campinas - SP

Faixa de LEDs ou Neon

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo da configuração e renderização de material emissivo no Mental Ray do 3ds max para simular faixa de LEDs ou Neon, o material gera iluminação na cena e também foi adicionado o Shader Glare para produzir o efeito de lente.
   iluminacao,mental-ray,texturizacao
Campinas - SP

Rigging de trator

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de Rigging mecânico usando Bones, Solvers e Constraints do 3ds max, o trator pode ser movimentado arrastando a carroceria e os controles da pá estão disponíveis na Viewport por meio de Manipulators. Também tem os arquivos com os passos do Rigging e uma animação.
   animacao,rigging
Campinas - SP

Rigging de asa de pássaro

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de Rigging de asa de pássaro usando Bones, Solvers e Constraints do 3ds max, a asa pode ser movimentada pelo Gizmo verde e também tem parâmetros no Attribute Holder do painel Modify para controlar diversas propriedades como giro da asa, bater a asa e angulação das penas.
   rigging
Campinas - SP

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