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Tutorial Ambient Occlusion - VRAY

Ambient Occlusion - V-ray

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Por: extra3d  

Em: 06/11/2009 03:10

to começando a usar o vray e tava querendo saber mesmo como funciona o AO dele. valeu =]
show de bola ! nao sabe quanto esta ajudando com esse assunto AO ! se nao for pedir muito, como mesclar os mapas? isso seria feito no ps ? vlw abraço parabens pelo tuto !
massa, isso aí vai ajudar muito! abraçao!
uma duvida... apesar de usa mr... como é feito o mapa do tapete no AO... esse tapete eh H&F né? pq se for feito no material com displace, ele não vai aplicar nos fios, somente na bordas do plane como foi feito esse ae?
Muito bom : ) render demais, tuto legal !!!
Ahh lembrei, tenho uma questao, rsrs nao tem como usar occlusion com o bump ativo né? no caso, o occlusion calcula com base na geometria, e o bump nao se encaixa nesse parametro, é isso? ou estou errado, rsrs.
Marcelo: é sobre isso mesmo que falei... mas acho q num é bump eh no displace que fazemos as vezes tapete e geralmente eh sempre uma duvida minha, vai ficar tudo com AO menos o tapete, grama.... e dá pra ver uma diferença que faz ficar sem nessas coisas apenas
boa, thanks !
boa hein! melhor doq procurar plugn! Abraco!
Ótima contribuição, muito obrigado.
http://studiorender.blogspot.com [email protected]

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