E ai pessoal, recebi um e-mail da evermotion hoje divulgando um making of muito bacana, segue o link:
http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=121&unfold=exclusive
O making of esta muito bom bem explicado, e mesmo quem não for muito bom em inglês vai conseguir entender pois esta bem ilustrado.
Nesse material vc podem perceber a importância do photoshop na composição das texturas, criação de mascaras... Vcs podem perceber que praticamente todas as plantas são imagens aplicadas com mascaras em planos (técnica utilizada em games), exceto algumas que necessitam mais detalhamento e ajudam a compor a ilusão.
A pós produção tb esta bem ilustrada, ele diz que renderizou em layers separadas o GI as sombras e o difuse map para juntar no ps pois assim fica melhor de se corrigir iluminação e cores. O céu e a paisagem ao fundo como se pode ver tb foi colocado depois.
Outra dica bacana é o script que ele usou para "trincar" o parabrisa, o Advanced Painter (que inclusive tem disponível aqui na 3d1 para download, ou então clique
aqui).
Bom por enquanto é isso :D