GRUPO DE ESTUDO: Criação e Animação de Personagens

Por: Edson  

Em: 07/03/2007 21:31

e ai não me escreva , olha esse link "http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14572" achei meio complicado de montar o material, derrepente voce pode adaptar com uma foto ou alguma ilustração do photoshop, mas é muito bom. talvez voce ja conheça. Feiotosa, valeu ai pelo link e explicação!
Segue mais um progresso.
Sergio Feitosa
Ae Naravan, valeu pelas dicas. As pernas eu tirei de uma referencia do desenho e elas são assim grossas mesmo. Até fico meio cabreiro aqui pensando se vai dar problema na hora de animar, mas vou tentar com ele assim. Cansei de ver personagens de pernas grossas com uma movimentação boa. Não é possivel que eu não consiga tb. Hehe. Quanto a mão, vou tentar corrigir com essas sugestões tuas e do Janjão, mas eu acho q o braço como um todo tah errado. To pensando em aumentar o espaço entre o ombro e a axila pra ele jah sair "gordo" do tronco do personagem. Vi uns trabalhos de alguns colegas aqui do fórum com essa característica e gostei mto do resultado final. Vou dar uma trabalhada em cima disso e quem sabe semana que vem eu já tenha boas notícias sobre o perso. hehe. Abraçao ae e obrigado pela ajuda, pessoal. Ricardo Montes
"O homem não sabia que era impossível, logo, foi lá e fez." <Sócrates>
Aí, Toggy! Acredito o que deva fazer na mão do personagem que modelou seja não colocar nenhuma divisão muito abrangente, pois se reparar nessas imagens, a mão do frangolino são exatamente extensões! Os braços dele são asas, onde algumas penas caracterizam-se como dedos! Ao invés de colocar divisões, acho que deveria colocá-los mais retilíneos na área do pulso (encontro do pulso com o antebraço!! Naravan, valeu pelo comentário! Realmente já tenho um personagem em mente! Janjao! Continua aí de olho nos loops que está ficando legal seu personagem! Naomeescrevaa1, assim que puder vou ver se monto um materia em vídeo que explique a função do edge loop! Feitosa, manda bala aí que está ficando show! Abraços a todos!
fala Gente boa?
"Tomodachi" disse: Zentraed - seja bem vindo cara! Gostei muito do minotauro... aliás.. vc tah em duvida com tanto chifre eah?? Gostei mais do primeiro, apesar de que em alguns angulos pareça estranho. Tô aguardando o resto do corpo. A mão tbm tah bem legal!
tudo bem Tomodachi? O lance de escolher entre os chifres é isso mesmo só q acabei esquecendo de perguntar para galera aki do grupo. Em relação os chifres estarem estranhos deve ser por que eu estrudei as vértices para dar esse aspecto de deformidade eu não queria eles lizinhos, quem dera seu soubesse usar o z brush... ficaria melhor o resultado, mais vou tentar acertar no Max msm se eu não consegui eu vou tentas disfarçar com mapa bump ou deixar liso. valeu cara! tudo beleza feitoza? Cara tua baze para modelagem ta 10 to doido para ver o que vai sair dai!!! Ai vai uma pergunta, tu começou com um box ou com lines estrudadas? pelo q vejo é q na maioria dos tutos de modelagem começa-se pelos pés. Isso chega ha ser uma regra? outra coisa depois que tu falou sobre edgelop e o quanto ele influência na animação cara eu pirei! eu to apanhando que nem Boi Ladrão para entender e ajustar isso no meu modelo mais aos poucos to pegando a manha disso ai vai uns ups do braço
Como é q eu faço para botar os textos na frente das imagens
"Janjao" disse: Oi gente! Poxa legal ver que o grupo está evoluindo... Aéi vai meu sapinho...acho que a modelagem terminou! :) Podem sugerir e criticar a vontade! Só lembro que ele não tem que ficar muito real...hehehe Um abraço! Toggy, legal ver vc por aqui!
e ai janjan tudo bem? Cara tu me fez lembra de um game antigo do mega!! Era battletoads os sapos lutadores!!! lembra? Era muito show!! muito bom a modelagem aguardo a animação ... um abraço
Olá, zentraed! Pelo que vejo, você já está configurando bem os edges loops! Parabéns! Só dá uma localização mais alta nos tríceps, pois achei eles um pouco baixos demais no braço! Sobre as imagens serem colocadas depois do texto, acredito por enquanto não ser possível, visto que nelas são colocadas automaticamente a barra da 3d1!! Ah! E já joguei bastante esse jogo! abraço!!
Olá pessoal, tudo bem? Eu já arrumei alguns defeitos na região do pé, como por exemplo a parte dos dedos que está em uma altura acima do normal. Olá zentraed Eu estou gostando muito do seu modelo. Segue as recomendações do Edson e ficará show. Acostumar com os EdgeLoop não é fácil, mas depois que pega o jeito, fica gostoso trabalhar com eles. Sobre a questão de qual parte começar, vai muito de gosto. Concordo com você sobre a maioria dos tutoriais começarem pelo pé, mas eu prefiro criar um esboço geral para deixar o personagem com um molde definido e depois eu vou detalhando ele debaixo para cima. Nesse personagem eu comecei com um BOX (2x2x2) na região da cabeça e fui extrudindo e ajustando os vértices.
Sergio Feitosa
Segue mais uma atualização. Mandem as pedras.
Sergio Feitosa

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142961

Últimos membros registrados: ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345.

Usuário(s) on-line na última hora: 381

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.