GRUPO DE ESTUDO: Criação e Animação de Personagens

Por: Edson  

Em: 07/03/2007 21:31

ahhhh, saquei! vlw aee
Deus criou o mundo em 7 dias: 6 de trabalho e 1 de render.
http://fgalvs.blogspot.com/
aí Edson, estou mais satisfeito agora com meu resultado,,,,, valeu brother
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
Pessoal, Segue o teste do rig do Gaffinha: YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=1uikiuQwAro Download: http://www.4shared.com/file/108259180/c14a7bfa/Rig_Gaffinha_Md.html Percebi umas coisas, mas gostaria de ouvir vcs. Abração,
e ai leandro blz?? olha não sou o melhor em rig...mas vou falar o q achei... muito bom....ainda não consegui fazer um rig taum bom....achei legal os controladores.....q soft vc usa msm??? uma coisa q achei estranha foi q a mão parece q naum tinha girado....acho q era isso q tava errado.....agora o q gostei foi a parte do quadril...parecia q tava dançando...rechei de rir....e tbm na parte dos olhos....a hora q vc começa a girar eles....kkkkkkkkkkkkkkkkk....parecia os meus kkkkkkkkkkkkkkk hsahusa achei muito bom parebens^^
portfolio/blog http://guivesgo.blogspot.com/
Obrigado, guivesgo. hehehehehe Cara, a mão tá girando sim, deve ter sido o ângulo da câmera que dificultou de ver. Eu uso XSI (agora Autodesk Softimage). Vou começar a envelopar. Por causa da finalização do rig, não olhei seu vídeo ainda, mas vou olhar hoje. Abração.
Edson, resolvi os problemas,,, está aí o principio do RIG..... com a perna dobrada de maneira mais correta e mais certa hehehe, finalmente.
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
leandro quanto ao video....blz^^ hehehe eh acho q foi questão de angulo msm^^.....hehehe......mas ta muito bom....^^ pelo menos na minha opinião^^ ehhee
portfolio/blog http://guivesgo.blogspot.com/
Blz, Guivesgo. Wagner, tá bacana a deformação. É isso mesmo. Só levanta mais a perna, deixando ela com 90 graus de angulação, que seria o movimento máximo, pra ver se tá ok mesmo. Abração.
tá sim Leandro, eu tenho assim,, hehehe,, tanto no joelho quanto no quadril, só renderizei mesmo em teste e forma hehe.
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
Wagner Souza - muito boa a deformação, os quadris ao meu ver são a parte mais complicada de se fazer, para fazer o meu rig eu peguei uma série de fotos grandes destas ginastas e fui desenhando edges nas fotos, daí eu fui adaptando pra simular os movimentos exagerados q elas fazem, agora estou satisfeito e já começo modelando pelos quadris Leandro Oliveira - gostei muito do seu rig com os controladores, eu particularmente dividiria o bone da canela pra poder dobrar o pé paralelo ao chão sem deformar o joelho

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