GRUPO DE ESTUDO: Criação e Animação de Personagens

Por: Edson  

Em: 07/03/2007 21:31

bom, Edson, acho q num tá deformando legal, já mechi pra todo lado, e num tá legal... tá muito estranho... a parte de trás. tb.. tá puxando muito... e quando dobra a coxa, num deforma.. assim vou o melhor jeito q consegui, mas tá errado... num tá suave. fiz um videozinho pra vc ver a dobra q num tá legal. http://rapidshare.com/files/237776047/1.avi.html
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
pior q agora esse negocio de pivot....acabei achando um erro(de muitos^^hehehe)na aranha.....na parte de articulação....tem hora q as peças saem do lugar....hehehe...mas eh isso ai errando que se aprende neh^^ vou postar umas imagens tbm...soh q o video naum deu pra postar no youtube...intaum vou postar no blog..ae quem quizer da uma olhada^^ hehehe t daki apouco^^
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Obrigado Guivesgo e Edson. Vou postar sim, o video, mas sem o envelope. Depois posto com envelope, pois vou começar a fazê-lo ainda. Wagner, acredito que seu problema seja pintar peso na malha mesmo, cara... Tem que ter paciência. Não mexo com Max nessa parte de animação de personagem, então, fica aí minha dedução, hehehehe. Seu personagem tá bem legal! Abração,
ae pessoal como prometido as imagens....e o video ta no blog.... www.guivesgo.blogspot.com ha na animação ela não está se movendo.....eu soh estava querendo ver o funcionamento das pernas dela...sincronismo e tals....agora ja esta quase tudo arrumado....claro q ainda tem muitos defeitos....massssss..heheheh...vamo q vamo...ja to falando demais^^...espero q gostem^^ ai coloquei uma imagem da perna e da cabeça separada pra vcs verem mais detalhado...se quiserem ver mais alguma parte separa eh soh falar....abraçoss
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wagner....eu costumo usar skin.....não sei se vc gosta ...mas tem um negocio q vc vai pintando por edges loops....vc seleciona os vertices daquele loop e vai colocando o valor...acho mais facil....da uma olhada na postagem da kerry.....uma das ultimas paginas tem um esquema desses....achei muito bom...
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Vou mostrar um pequeno tuto de como envelopar rapidamente o quadril de um personagem: Primeiramente estarei usando uma malha que fiz rapidamente sem muitos detalhes e usei apenas alguns bones para representar a cintura e a coluna, que neste teste vai servir como bone do quadril também (mas num rig completo deverá ter um bone para a coluna e outra para o quadril). depois adicionamos os bones ao Skin e fazemos uma animação para prévia de comportamento da malha com relação aos movimentos dos bones. Veja também que já configurei alguns valores no máximo (1,0) para os vértices da coxa, deixando os vértices que se deformarão com o movimento dos bones para configurar depois. Agora deverá configurar os valores dos vértices, selecionando-os e arrastando a barra do tempo para frente para verificarmos qual o valor ideal para cada grupo de vértices. Os vértices circulados em amarelo são os que precisa de mais atenção. O em azul geralmente não precisa ser configurado devido estar posicionado no centro de rotação e por sua vez já terá um comportamento ideal. observem que em alguns casos, os vértices podem se sobrepor um pouco, pois quando aplicarmos um Turbo Smooth ou Mesh Smooth, haverá uma suavização na área, deixando no local que desejamos. Esta foi uma breve explicação de como configurar a área do quadril rapidamente, mas se tiverem alguma dúvida é só escrever. Lembrem que este exemplo está em low poly, se for com mais polys deverão proceder da mesma forma, só que haverá mais vértices a serem configurados.
blz. vou analizar estas coisas.... quando aplico o meshsmooph fica bem suavizado, mas queria mesmo acertar sem isso na low. mesmo, mas vou ter q praticar a parada hehehe. valeu pelo tuto
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O Wagner, porque que o personagem tem 3 shapes na cintura? Fiquei pensando mas não consegui entende, é um controlador pra pelvis, um central e mais um??? Muito legal o rig, abraços
Deus criou o mundo em 7 dias: 6 de trabalho e 1 de render.
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1 para pelvis. 1 para pernas,, e 1 geral... o das pernas é mais para ter um controle maior da região.
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Edson....vc eh o cara!!! vlw ^^....isso vai me ajudar muito...ehhehe^^ acho q naum soh a mim...hehee
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