GRUPO DE ESTUDO: Criação e Animação de Personagens

Por: Edson  

Em: 07/03/2007 21:31

logansan25, não sei se a galera do Grupo vai poder lhe ajudar nessa questão, acredito que seria melhor postar a mesma pergunta na Seção de Computação Gráfica em Geral. Aí, Leandro. Valeu pelo Comentário. Eu estava sem tempo de mexer no arquivo e por isso postei pequenos progressos. Está sem peso por causa que não tinha animado a parte dos quadris ainda. fiz somente mais alguns progressos, mas tudo isso foi apenas para testar o comportamento da malha com a configuração do Skin que fiz. Nos pés foi proposital aquele comportamento, mas estarei fazendo outro walk quando acabarem os testes. Dá uma olhada nesse novo teste:
Galera bom dia a todos!!!! deculpem por está fugindo do assunto do tópico! A Internet é pior do que droga ( usada errada ), me corrompi com esta droga, to á um tempão sem estudar, aprendi tanta coisa com vocês e não estou botando em pratica. Eu pesso desculpas a vocês e a mim também :chora: E obrigado pela compreensão de vocês!! flws :lol:
Meus trabalhos
http://www.orkut.com.br/Main#Album.aspx?uid=3853159292542542651&aid=1221485906&p=0
sou novo e quero ser animador profissional! Prometo voltar a ativa!!
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Oi Edson, Cara, eu acho que melhorou, mas ainda tá meio duro. Porém, como vc mesmo disse, não deve estar finalizado. Vai postando. Abração,
Edson gostei cara.....achei bem legal.....manda mais ae..... Abraços^^
portfolio/blog http://guivesgo.blogspot.com/
Pessoal, O Gaffinha não morreu, heheheheh. É que estou trabalhando em outro projeto, ao mesmo tempo. Segue abaixo a primeira animação blocada de Oasis Base - Underground Entry: Video em tamanho real: http://www.youtube.com/watch?v=hiWcZeUyIaY O Objetivo desse trabalho é mostrar o sistema Daylight do XSI. A seta amarela aponta para o sol. Abração,
Olá, Leandro. Neste projeto será simulado a iluminação do Sol durante todo o dia? Pelo menos foi o que entendi. O robozinho ficou legal, mas parece ter movimentos rápidos demais. Continua aí. Valeu também pelos comentários sobre o ET. Na realidade estou testando outro RIG também (para as pernas). Estarei trabalhando nele hoje e verei o poderei mostrar mais tarde. Valeu também, guivesgo. nigel_naiguel, continua aí que queremos ver sua evolução também. Abraço a todos.
Oi Edson, Sim, a simulação vai ser durante todo o dia. Os movimentos do robô estão rápidos, sim. Estou refinando a segunda etapa do Blocking. Abração,
Pessoal, Segue uma atualização da animação blocada: Abração,
e ae galera poxa muito bom o trabalho do Edson e também do leandro. Edson, eu to entrando em Rigg, e gostaria muito de saber como vc fez esse seu rigg? Será que existiria um tutorial que vc usou pra aprender a riggar bonito assim? =) Se tiver me passa por favor? eu até agora mechi só com wire parameters mas mesmo assim encontro alguns obstaculos.... Por exemplo: Eu faço uma mão... e faço 5 dummys e coloco wire nos dummys com cada dedo, ou seja, cada dedo vai mecher quando mecho o dummy do respectivo dedo... mas além de tudo isso ainda... Existe como eu fazer um dummy "master master" pra que quando eu mecher esse dummy todos outro dummys de cada dedo mechessem também, mas que cada um não perdesse sua propriedade de mecher cada dedo individualmente?? vlws Abraços galera

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