GRUPO DE ESTUDO: Criação e Animação de Personagens

Por: Edson  

Em: 07/03/2007 21:31

"Cursi Design" disse: Fala Gustavo!!! Que isso hem cara, uma solução muito boa!!! :) E eu to dando cabeçada aqui atoa!!! kkkk Obrigado pela ajuda ai... So que depois de tanto tempo, olha como esta ficando o mapeamento... E falta coisa d+ ainda... :) Sera que compensa acabar assim??? Ou mudar pro outro vai ser melhor? De qualquer forma, não vai dar problema desta forma né? Vlw
O cara, entranho essa fígura!! Obs: Ñ sei se a fíg. que ele postou veio junto.
Se voçê não senta para aprender, Nunca se levantará para ensinar!!!!!!!
opa valeu.. to postando ai um video demonstrando o rig do meu personagem pra vcs verem se ta certo http://www.youtube.com/watch?v=fHEPMNm-Uro se tive alguma parada errada alguem ajuda ai.. valeu
tigor - O mapiamento ainda esta uma bagunça, não ta pronto não... :) Vlw Gustavo - Ficou muito bacana o rig cara! Eu gostei! Vai ficar muito bom! Vlw
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entao cara.. se pergunto antes se eu achava q compensava vc comeca com o outro esquema ou com esse.. eu nao respondi pq tava com pressa huauha.. acho q se ta no finalzinho ja compensa vc termina com esse sistema ai.. pra ver no q q da.. eu nunca consegui faze direito nesse esquema ai.. se nao fica bom ai vc tenta com o outro ai vc ja vai tar praticando dois sistemas diferentes hahua :D abração cara.. to esperando a opiniao da galera ai antes de começa com skin.. vlwwwwwwww
Fala gustavo!!! Não tem nem comparação este metodo que me passou pro que eu tava usando!!! Era exatamente o que eu tava querendo aprender na parte de mapeamento!!! :) Fiz uns testes ai... So com a cabeça e com a parte do toraz!!! Ta certo? Mas tenho 2 duvidas! :) Estou tentando aplicar o Cylindrical, por exemplo, so que pra este esquema so da o Pelt né? E outra coisa... Em relação ao corte da mão e do pé... Separei no mesmo ID a mão com os dedos por exemplo... Então, como seria o corte??? Posso pegar do pulso por exemplo (que é onde ja vai ter outro do braço), na parte de fora da mão e ir ate a lateral da unha do mindinho? Em relação ao outro metodo, acho que vou largar pra la... Ja estou mais que trenado nele e nunca acaba! kkk :) Vlw pelos toques ai, foram de muita utilidade pra mim!!! Flw
auehaue.. entao.. o lance ai nao precisa usa so o pelt nao.. vc faz o mesmo lance do tutorial com os braços e pernas.. faz um corte no pulso e um no ombro com seams.. seleciona uma faze e faz akele esqueminha pra fica td selecionado.. e na sequencia escolhe o cilindrical invez do pelt.. nas maos eu faço um corte com seams tbm omo se fosse separa a palma prum lado e a parte de cima pra outro.. e aplico mapeamento planar em cada um.. depois eu posto a malha do meu personagem pra vc ve como fico.. vlww
Ha!!!! Outra coisa!!! :) Separei em IDs a malha, mas so estou usando pra poder pegar a seleção ja pronta... Depois do processo pronto, com todos os cortes e malhas abertas... Posso colocar tudo no mesmo ID de novo? Pra poder fazer uma textura so!!! Por sinal acho que nem precisava ter separado né? Vlw
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kkkk Foi junto!!! :) Ta certo, aguardo ai!!! Vou fazer uns testes! Vlw
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aijhuae nao precisava nao.. pelo menos eu nao separo nada em ids usando esse esquema ai, os proprios seams separam a malha por partes pra gente, eles isolam um pedaço do boneco do outro
É eu notei isto... :) De qualquer forma, foi bom, porque to matando todas duvidas de mapeamento!!! Obrigado pela atenção ai!!! Vou aguardar a foto do esquema de mapeamento seu!!! Vlw
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