Beleza, Gustavoo3!
Aqui estão as imagens que pediu:
ainda não detalhei as mãos, mas assim que o fizer mostrarei!
Cursi Design,
a criação dos bones na visão front prejudica na hora do rig, pois não existe curvatura nesse ângulo! O ideal seria recriá-los mesmo! Porque está complicado criá-los nessa posição? Só para lembrar, os bones não precisam estar paralelamente com a malha do personagem, pode criá-los um pouco curvados de modo a ficar com um ângulo ideal para criar os IKs! Exemplo: pode criar o bone do braço a partir do meio do ombro e terminá-lo no cotovelo, e o bone do antebraço a partir do mesmo cotovelo até o meio do punho!
julianomarquesss3,
seja bem vindo!
guais,
está começando muito bem!
Abraços!