Muito bom esta dica,pena que não funcionou pra mim!!
Fixei valores iguais na mem. virtual,"rebootei" normal!
Pra confirmar,voltei para ver se tava tudo certo,então no C: estava com 16384 Mín. e Máx. iguais.
Depois fui ao Summary Info do max para ver,e mostrava com 22GB de memória virtual,acho que era para estar 16GB mais ou menos né,mas mesmo assim fiz o teste.Ok,fiz uma cena com 60 milhões de polígonos,usei uma Daylight e apliquei uma textura de 4096x4096 em todos os objetos da cena,e dei render em 4000x3000...e
BANG!Travou o Win,chegou nos 99% de RAM física,então a memória virtual começou á subir,quando chegou nos 11GB,o pc travou =/
Tô de cara com isso,há tempos que estou tentando e não consigo ajeitar esse esquema,se puder me ajudar!
Eu uso Win 64 Vista Ultimate e tenho 6Gb de RAM.
Flw e obrigado.
http://arkaiko3d.blogspot.com/
CURSO DE ZBRUSH EM PORTUGUÊS : http://www.tresd1.com.br/dvds/cursos/video-curso-z-brush