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Vray Scatter!!!

Por: tiagodmed  

Em: 07/08/2008 14:21

Usei o plugin e deu certo.... mas nao consegui renderizar com o MR 6000 instancias, TRAVOU heheheeh
ae ja é querer demais neh isso é coisa de render farm :00:
hehehe e nada rendeizei um mapa em 3d com umas 15mil intancias em um pc de 4gb mas a arvore foi modelada no treestorn pra ficar mais leve =)
E aí pessoal, bom na verdade isso é um script e graças a isso vc pode mandar o arquivo para uma render caem por exemplo. Pq depois que vc distribui os proxys eles não precisam mais tanto do script quanto do particle flow :) E quanto a renderizar, é bem nessa, renderizar renderiza porém demora. Agora tem uma coisa importante, max 64 pra renderizar legal precisa de 4gb. É a exigência mínima dele.
Oi pessoal, usei o vrayscatter numa cena e tudo bem, agora quando abro o ficheiro o vrayscatter esta lá colocado mas nao aparecem os proxys na cena nem no render. Será por ser o demo?
Ola Pessoal, usei o vray proxy algumas vezes com objetos lowpoly que eu mesmo criei com diversos materias aplicados por id. Para minha surpresa ao renderizar o proxi se apresenta com um único material e não com todos os materiais como qdo uso o xref object do max. Será que estou ignorando algum parametro de configuração na hora de criar o vraymesh ou inseri-lo na cena?
Aprender e compartilhar conhecimento, este é o sentido da Vida.
tiagodmed; Blz cara? Você que usa o max 2009, percebeu alguma diferença no numero de faces dos proxys? Trabalho com o max 9, e tô pensando em migrar pro 2009, mas no max 9 o numero de faces do proxy é igual a zero. Já no max 2009 o numero de faces, dos objetos mais densos, chega a 10.000. Isso acontece com vc? Como resolver isso? Vlw

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