Marcelo,
Na ficha mental ray indirect illumination (acessada através do menu modify da lâmpada) você pode regular a quantidade de fótons emitidos pela lâmpada (GI photons). Altere o multilicador para diminuir, aumentar, ou mesmo zerar a quantidade de fótons emitida pela fonte de luz. O valor 1,0 significa que a lâmpada emitirá a quantidade de fotos estipulada globalmente na ficha indirect illumination da janela render scene. Se você globalmente estipulou que as luzes iriam emitir 50.000 fótons. O vaor 2 no multiplicador significa que esta fonte de luz emitira 100.000 fótons (50.000 x 2). Logo, o valor 0 neste multiplicador implica a não emissão de fótons (50.000 x 0 nesse exemplo). Para várias luzes, você deverá modificar os valores individualmente para cada lâmpada, ou deverá instanciá-las, e alterar o multilplier de todas ao mesmo tempo. Para FG as luzes não influenciam no cálculo, creio eu!
Mas, só de curiosidade: realmente é necessário usar 30 spots em uma cena com GI?
Espero ter ajudado!
Abraço
Doe medula óssea! Doe vida!