resolvi estudar seus diferentes efeitos com luzes e materiais variados, aih vaum os primeiros testes:
Obs- os testes foram feitos com um:
AMD Athlon XP 2000+ 1.17 GHz
512MB RAM
HD 40Gb 7200rpm
Video GeForce4 MX440 64Mb
Windows 2000 Professional SP3 (NTFS)
3ds Max 7
Primeiro estudo:
Teapot Material- Vidro
Luzes- 5 Omnis com 2 Inversas (todas com Ray Traced Shadows)
Material das paredes- Cromo
Tempo de Render- 6:28 minutos
Render- Mental Ray "Cru"
Segundo Estudo:
Tempo de Render- 9:24 minutos
Render- Mental Ray com Global Illumination habilitado
Terceiro Estudo:
Tempo de Render- 10:34 minutos
Render- Mental Ray com GI e Caustics habilitada(com todos os objetos gerando e emitindo GI e Caustics)
Quarto Estudo:
Tempo de Render- 9:24 minutos
Render- Mental Ray com GI
Luzes- 5 Omnis com 2 inversas (Todas com Area Shadows)
Quinto Estudo:
Tempo de Render- 12:21 minutos
Render- Mental Ray com GI
Luzes- 5 Omnis com 2 Inversas, cada uma usando um dos 5 shaders de sombra
espero q isto seja util para aqueles q naum sabem ainda qual render usar pra obter o efeito desejado........
tambem tah aqui o arquivo texturizado:
Estudo Mental Ray
blz, aih tah o estudo q tava no outro tohpico....