Aparentemente resolvi o problema, mas não acho que deveria ter acontecido isso. Na minha cena no Max 8, o Multiplier do GI estava configurado em 14, e esse mesmo valor estourou a iluminação no Max 9. Testando mais um pouco reparei que obtive o mesmo resultado colocando o Multiplier no Max 9 em 1,4. Aparentemente o Max 9 mudou os valores, onde era 10 no Max 8, você com 1 no Max 9 obtém o mesmo resultado. Ate ai, tudo bem os programadores fazerem isso, o errado é que na hora de ler o arquivo do Max 8 no Max 9, deveria fazer a conversão automaticamente, então não era pra ter continuado 14, e sim 1,4.
3dsMax 2017 / VRay / Corel