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Grupo de Estudos de Blender

Por: Leandro  

Em: 02/05/2018 09:54

Muito boa a iniciativa Leandro, vou ver lá os videos e subscrever o canal.

Abraço
Obrigado, Fernando! Abração.
Fala galera! Nesse vídeo, mostro como montar um material usando diferentes texturas para criar um material realista, incluindo uma introdução ao Displacement. Texturas usadas como exemplo baixadas do CC0 Textures.
Leando, boa tarde,

Muito obrigado pelo geste fraterno, solidário de compartilhar seu material de estudo, didático com todos nós. Conte comigo! Vou ler a notícia completa depois, porque é do meu mais elevado interesse. PARABÉNS! 
Abração fraterno,

Marcelo Baglione
Obrigado, Marcelo! Vamos juntos. 

Grande abraço,
Pessoal, vídeo novo sobre como inserir objetos poligonais básicos, como alterar suas configurações através do menu add que cada objeto possui e explico porque esse menu de configurações desaparece.

https://youtu.be/zB9hU_wwBBc
Pessoal, primeiro vídeo da série Modifiers (modificadores). Começo falando do Subdivision Surface:

https://youtu.be/HHO9JLDL_4w
E aí pessoal? Como estão nesse período de quarentena? 
Segue mais um vídeo da série Modifiers: Bevel.

https://youtu.be/zmy7pPJ0c8I

Abraço,
Valeu leandro por compartilhar o conhecimento.
2 coisas estão me tirando a paciência no aprendizado do Blender.

Não achei uma forma de transformar a perspective view em camera view, assim como tem no max.

Eu só consigo manipular o target da câmera se criar um target/constraint?. Se eu quiser posicionar o target da câmera para algum ponto específico na cena sem que seja em um objeto, não tem como, sou obrigado a usar um dummy só pra isso? 

obrigado.

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