aproveitando a folga do meio dia, modelei e texturizei o antagonista "OVO". Coloquei ele no cenário pra se ter uma noção de escala e se a textura estaria de acordo , e gostei do resultado. A próxima etapa é modelar a ossada de dinossauro.
respondendo aos comentários:
Spiegel: valeu cara! Vou ir postando sim, a cada novidade.
designerenato: valeu! pois é, vai ser um grade desafio animar, mas justamente estou fazendo esse curta pra aprender técnicas de animação.
chthome: valeu cara!! pois é, o long neck vai ficar na geladeira por enquanto. Mas eu gosto dele tb e um dia ele entra pro elenco. Mas em relação ao persogem principal ainda estou estudando sua personalidade, ainda nao decidi se ele será mais invocado, ou mais bobalhão. A personalidade vai influenciar muito na modelagem...
mc 3d: valeu rapaz!
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