se me permite algumas sugestoes, a modelagem podia ter mais detalhes em partes como o desenho dos vidros no carro e da grade, é tudo muito redondo por causa do smooth e a lateral do carro ta muito plana
um detalhe a mais no capo ficaria legal
to postando uma imagem que peguei na net
outra coisinha, seu carro ta refletindo um chao preto, eu costumo usar shader no maya qye chama mip_cameramap, ele texturiza uma superficie de acordo com a camera, ai da pra colcar a mesma foto no chao e colocar para ela nao ser renderizavel, mas o reflexo dela fica, existe pra max tb
a sombra poderia ser um pouco mais clara tb
a iluminação no geral ficou bem boa com a foto, da um trabalho absurdo acertar isso, parabens
abraço