Boomer - Gears of War

Por: jpnuclear  

Em: 13/12/2009 23:40

Ficou muito bom com o normal map. Normalmente o pessoal tem bastante dificuldade em exportar o normal map do zbrush, o seu ficou muito bom. Espero ups!. Abraco.
11hank11 - obrigado! na verdade sofri com essa parte, hauahu. isso foi uma das coisas de errado fiz durante o processo de contrução do personagem! vlw
olá, postei os mapas q fiz para o boomer, vou ver o que axo sobre a lança granadas dele e vou tentar deixa-lo em posição de ataque. nao sei nada sobre animação... vlw
olá novamente, fiz um teste importando meu objeto para a engine unreal para ver c nao fiz a mesma besteira que fiz da ultima vez que tentei fazer, http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=57279 mas axo que pelo menos isso eu fiz certo desta vez, axo que finalmente estou começando a compreender os modelos netxgen! como podem ver desta vez escondi bem melhor as emendas da malha e entao os contrastes gerados pelo normal map nao podem afetar na renderização do modelo nem na engine. ja começei a fazer a arma, logo posto ae. abraço
qual engine?
na engine unreal.
ola, ai esta a base da arma. abraço
Gostei da arma, bem bacana
Igor Carlos Holnik - valeu
Pow cara o trabalho tá ideal mesmo, parabéns! Sei q deve ser maior trabalho pra vc... Último comentário aqui rs, mas que bicho feio meu, aheuaheuah...Aposto que é pra assustar o oponente! abração!
Tudo eu posso naquele que me fortalece!!
CEFET-RJ
IMPA
MIT

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716945.

Total de membros registrados: 142997

Últimos membros registrados: AltRxGLP-1435, HorsewoodReviews, LeviaPatch345, mattleao10, TruvoraCBD, Eugenio Quinonez, DashOnePro46, rhinoxx76reviews.

Usuário(s) on-line na última hora: 431

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.