aaa,agora entendi :) vc não fez errado so tafaltando a comclusão.pronto agora vc importa as duas malhas para o max e depos q estiver as duas uma sobre a outra vc seleciona a low e aperta a tecla (zero)vai abrir a janela render to texture,va até a parte projection mapping,click em enable e depos em pick e clique na malha hi,no painel modify vc ajusta o cage q é representado pela malha azul q aparece em torno do objeto,antes de vc mecher nessa parte va volte para a janela antiga a do atalho zero e va na parte do "Output" e clique em add,vai abrir outra janela com opçoes de mapas a serem gerados clique em normal map que éo q vc quer,pronto ele colocar o tamanho de 256x256 para ajustar ao tamanho q vc quer esta logo abaixo,vc colocar o tamanho desejavel e escolhe o caminho onde vc quer salvar a imagem e pronto aprte a tecla render q tem nessa janela e espere ele renderizar blz espero ter cido claro boa sorte