Mr IBL Rendering - Siebeneichler

Por: Sieben.Sieben  

Em: 19/09/2012 21:45

A tempos não sobrava um tempinho pra testar novas iluminações externas no Mental Ray, acabou surgindo. Resolvi pegar essa cena do grupo de estudos para testar o Mr IBL Rendering, gostei bastante do resultado assim como o tempo de render. Logo postarei lá no grupo de estudos a iluminação IBL do Mental Ray.



link para o grupo de estudos: http://www.tresd1.com.br/forum/comentarios-e-grupos/grupos-de-estudo-e-dicas/84630

https://www.facebook.com/Virgula3dArquiteturaEComputacaoGrafica?fref=ts
bah da hora a cena e valeu por dividir seu conhecimento
Não é que o duende chapado apareceu rsrsrs, acho que dias nublados geram imagens muito realistica, a atmosfera fica clara de perceber, gostei muito parabens
Arquiteto & Urbanista
uol, ficou muito bom, esse MR Ibl, é Image based lighting no mental ray?
esse renderizador sempre me despertou curiosidade, muito bom parabéns!!!
Show de bola.....
Valeu ae galera pelo retorno.

Apoema - com certeza cara, essa cena foi feita com um HDRI bonzinho. Abração ae!!!

cesar a r s - isso mesmo, é iluminação por imagem HDRI nesse caso. Mas o Mental Ray que vem com o max nao possui as configurações para utilizar bem esse tipo de iluminação, é preciso baixar num site dos desenvolvedores do Mental Ray e Iray. O Maya já tem essas setagens para utilizar o IBL. O render ficou rápido, essa imagem foi renderizada com HDRI numa resolução de 2500 com um tempo de 1 hora. Abraços!!!

Vynycius - grande abraço ae cara, valeuuu!!!
https://www.facebook.com/Virgula3dArquiteturaEComputacaoGrafica?fref=ts
hum! deve ser por isso que tentei fazer iluminação com hdri e não ficou muito bom! eu tinha somente skylight ou sky portal para fzer tal coisa, mas num ficou muito legal não.
new - tenta dar uma olhada nesse site, baixa por ae as tranqueiras fodas do Mental Ray.

http://www.infinity-vision.de/blog/ibl_mia_physical_sky
https://www.facebook.com/Virgula3dArquiteturaEComputacaoGrafica?fref=ts
Entendo, é parecido com o processo do vray em based light, o resultado é interessante!
Boa! Só não curti o shader do carro, mas de resto muito bom!

Parabéns bro

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