Trabalhos

Por: weszara  

Em: 13/08/2013 13:00

cara!

Aquilo lá atrás deu uma disfarçada, mesmo porque a árvore está tampando quase tudo, mas acho melhor tu mudar de árvore. Essas daí que tu colocou num estão legais não.

Houve um exagero no AO.

para iluminação essas imagens dos links poderão lhe ajudar um pouco:
http://img1.adsttc.com/media/images/5180/43b6/b3fc/4b83/0c00/0005/large_jpg/07_Vista_Nocturna_Fachada.jpg?1367360420
http://imobfusion02.com.br/accounts/goismoreira/data/photo/309/e15bb720-f22e-4b79-a0ec-dc45e761ac4a.jpg
http://imagesus.aluguetemporada.com.br/vd2/files/WVR/400x300/sz/3130882/340588_1287261128539.jpg
Melhorou, a arvore nao ta legal mas acho que no geral ficou legal.
Ok, vou alterar e depois posto de novo, rs

Valeu ae! (=
Eu to usando o Mental Ray, é o ideal pra iluminação externa? Eu tambem estou achando a iluminação meio estranha...

Eu vejo tantas maquetes por ai e ficam tão legais, so que eu nao consigo chegar no mesmo resultado. Isso pode ser feito no PS, ou é o renderizador msm?
E New, onde eu poderia melhorar no Ambiente Oclusion?

cara!

No Mental Ray o AO é habilitado pelo material. Tu deve diminuir bastante sua força. Para fazer isto deixe a cor cinza com valor bem maior, 0,6 por exemplo ou mais.

olhaí a imagem para entender melhor
para iluminação pegue referencias de fotos de predios e tenta reproduzir na sua cena. Mas pra isso é preciso conhecer bem o renderizador que está usando como suas luzes e materiais. Estude sobre fotografia e composição também.
Amigos, segue a imagem com as alterações mensionadas.

E agora?


só para manter o layout do forum. hehe!
New, eu vi as imagens e não consegui entender que você quer me dizer, rsrs
Seria essas sombras que estão mais leves? Com uma especie de blur?

Abraços!
bela imagem cara , modelagem muito boa iluminação bacana , so a textura branca ta repetitiva e tal so ajeita isso fico show de bola parabéns , continua assim que vai loge abraços !!!

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