Fixar vertices no Cloth!

Por: Jefferson Santana  

Em: 04/10/2007 08:05

Olha o defeito que esta acontecendo com a malha na simulação local do cloth. O que será que é isso?
Jefferson Santana
Oi Jefferson, tudo bem? Pode ser que a colisão não esteja correta, esteja com um valor maior do que a distância entre o corpo e a roupa. Você muda isso nos parêmtros de Collision da janela Object Properties. Mas uma coisa muito importante para dar certo é a questão das unidades, igual eu mostrei ontem na palestra. Lembra que eu medi o edredom antes para ver se ficava certo e chegamos a conclusão que com 2.54 nas unidades do Cloth daria certo, porque o tecido ficaria com 215 cm. Então, mede uma parte da roupa ai e veja as unidades que estão lá no cm/units do Cloth, faça a medida da roupa vezes as unidades e veja quanto dá em centímetros. Se ficar grande demais ou pequeno demais, vai dar erro. Ajuste a unidade para deixar a roupa com um tamanho adequado para o sistema de simulação. Abraços
Pow.... André... esse lance de medidas e escala tem que estar adequado para as coisas dar certo no max, apreendi... na palestra e vou prestar mais atenção nisso ae... valew irmão :-)
Jefferson Santana

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