NVidia compra Mental Images

Por: namekuseijin  

Em: 13/12/2007 16:22

"Caio Lamas" disse: Existe sim, o crysis, tem reflexo raytraced, e refração raytraced tb.. e tem uma espécie de Ambient Oclusion sim, não é um GI completo, mas gera softshadows e uma iluminação global de leve.
wow! :00: por isso tem neguinho aí querendo dar o rim pra jogar! é claro, Crysis é o que há de mais novo em tecnologia para games. Eu estou realmente por fora da cena atual... é claro, também, que minha máquina não tem a menor condição de rodar Crysis... :(:(
http://umavozatroz.wordpress.com/
mucio: eu sempre li que no geral o mental ray leva mais tempo que o vray para renderizar, agora se eu estou errado eu nao sei, mais foi o que eu sempre li...
Oi gente, tudo bem? Realmente foi uma notícia muito inesperada, eu também fiquei surpreso e curti os comentários de vocês aqui. Mas segundo a própria Nvidia, a primeira coisa que deixaram claro é a total independência da Mental Imagens nos seus negócios do dia a dia. Isso significa que nada vai mudar e dá a impressão que eles queriam mesmo é acesso aos códigos para desenvolver placas de vídeo. O Mental Ray está nos melhores programas da área artística e técnica, então, é disparadamente o render mais usado por profissionais de 3D. Para a Nvidia é bom ter placas de vídeo que melhorem o desempenho deste render, por consequência acaba sendo bom também para o Mental Ray, que vai renderizar mais rápido nas placas da Nvidia. O Mental Mill lembrado pelos amigos é outra questão importante, ele é o Mental Ray para Games, que é o que a Nvidia faz. Vocês estão pensando só no mercado de usuários de 3D, que é minúsculo se comparado com usuários de Games, porque usuários de Games engloba todo mundo até os usuários de 3D, é um mercado imenso e lucrativo. É bem capaz da NVidia não estar nem ligando para o Mental Ray, estão de olho no Mental Mill e nos outros programas derivados do Mental Ray como a linha Rality. A Mental Images não faz só o Mental Ray, eles criaram muitos produtos nesta área baseados na tecnologia desenvolvida para o Mental Ray, não é a toa que estão em todos os gandes programas e tem negócios com todo mundo, da Avid a Autodesk. O Mental Ray é fichinha no meio de tudo isso, eles estão preocupados com o futuro dos Games onde vão usar Shaders super realistas criados no Mental Mill para rodar em tempo real. Por fim, sobre velocidade de render, é só testar, certamente o Mental Ray é muito mais rápido, o Mental Ray é um dos renders mais rápidos atualmente. Ele já foi lento, mas numa época que nem existia outro render com GI, só o Renderman e o LightScape. Hoje ele é o mais rápido, ele está em desenvolvimento faz 18 anos, diferente dos renders mais novos que têm 5 anos. O problema é que os boatos são fáceis de fazer e difícil de desfazer, o V-Ray não pegou a fama de que é bom para arquitetura só por causa das bibliotecas da Evermotion. Um cara solta uma coisa e isso vai de boca em boca até que vira uma verdade, mas é sempre bom testar por conta própria para ter certeza, não acredite em tudo que falam. Abraços

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