Textura Igual a da Rede Globo!!!

Por: weikman  

Em: 06/05/2008 13:42

"tirmey" disse: Weikman, Se você estiver utilizando material raytrace, existe um recurso muito simples para não deixar que a esfera exterior seja refletida pela de dentro, e vice versa. Use o local exclude, dentro da ficha raytracer controls, no material raytrace!! As esferas vão ignorar os reflexos gerados uma pela outra...
hmm!!! Obrigado a todos mesmo!! estou fazendo uns teste!! estava meio sem tempo entao foi por isso q eu nao estava postando! mas agora estou devolta e vou testar! ah sim! um amigo me falou q um amigo dele dize q a logo foi feita no Maya! vlw!! estarei testando e vou postar uma imagem assim q eu consegui um bom resultado!

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717765.

Total de membros registrados: 143294

Últimos membros registrados: DrivenolKapslar456, DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526.

Usuário(s) on-line na última hora: 422

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.