max2011 lento

Por: godon2004  

Em: 06/04/2010 15:35

Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!! :) Segue ainda mais novidades do novo 3ds Max 2011, DEMO, por enquanto: 3ds Max 2011 Alterações / Melhorias Esta é uma lista mais completa das variações organizado de forma ligeiramente diferente. É importante compreender que a versão 2011 apresenta alguns aspectos de nossa visão XBR (assim como o 3ds Max 2010). XBR está sendo implementado em uma série de fases, e com o 3ds Max 2011, podemos dizer que a fase 1 está completa. Um baixo, duas para ir! 1. XBR Graphics 1. Nova renderização de hardware Quicksilver usando o GPU 2. Enhanced exibir material viewport (shaders legado mais 3ds Max foram convertidos para metasl) 3. Melhoria MetaSL Shaders (melhorias de desempenho e qualidade em muitas áreas) 2. XBR UI 1. Novo nó Slate baseado Material Editor (com fluxo de trabalho integrado metasl) 2. material Simplificado / mapa de navegação 3. Nova Caddy UI para uma mais rápida modelagem 4. Totalmente personalizável fita 5. painel de comando New dobrável 3. Workflow 1. Novas edições locais de Containers 2. Novo recurso pintura objeto em Viewport Canvas 3. Novas funcionalidades em camadas de pintura de textura na Viewport Canvas 4. Novo 3ds Max Composite (com base na tecnologia da Autodesk Toxik) 5. Nova mental ray 2011 6. Melhor rotura 7. clicando em Shift seleciona laços ou anéis inteligente 8. clicando CTRL só contribui para a seleção estabelece, em vez de alternar 9. alterações pager Bitmap (controle de usuário de paginação) 10. Novo CAT ferramentas de animação de personagens (com correções de bugs e melhorias de estabilidade) 11. Novo arquivo FBX Link para arquivos do Revit (com várias otimizações de importação) 12. Dynamite VSP para visualização civil (3ds Max Design clientes subscrição apenas) 13. Nova biblioteca Autodesk Materiais e fluxo de trabalho (mais de 1.200 presets) 14. Nativo de importação de arquivos Inventor IPT / IAM como sólidos 15. Sáb arquivo de importação / exportação e sólido modelo de apoio 16. Native importar o arquivo SketchUp 17. Melhor suporte OpenEXR 18. Enhanced SGI suporte a arquivos RGBA 4. Misc: 1. Novo "Salvar para 3ds Max / Design 2010" 2. 100% plug-in compatível com o 3ds Max / Design 2010 3. Suporte ao Windows 7 5. Novas ferramentas de terceiros: 1. ferramentas Craft Animation livre 1. SoftMotionCam, ObserverCam, MultiStateCam, HumanizerCam, PreRigged Modelos (4) 2. Pixelactive Cityscape ferramenta livre para GIS importação 6. Novo conteúdo: 1. (10) Biped e (10) CAT manipuladas personagens contrata axyz Design 2. (60) low-poly mistura de árvores e palmeiras de Marlin Studios 3. (25) veículos de alta qualidade de axyz Design 4. (50) low-poly, veículos de Cacheforce 5. (20) clipes movimento variado de Mixamo 6. (70) clipes de captura de movimento pedestre (masculino e feminino) 7. "A animação" Dark (e os arquivos relacionados) de NMTrix (http://www.youtube.com/watch?v=EUVMSZSvado) 7. Recursos não suportados (não documentados para o trabalho): 1. Exposto opções mental ray seqüência para "under-the-hood" manipulação do mental ray 2. importação de arquivos nativos Alias Design (. WIRE) como superfícies. Aqui vai um site para todos vocês com ótimos vídeos das novas ferramentas e funcionalidades do novo 3ds Max 2011. Espero que assistam todos os vídeos, pois são fantásticos! :D http://area.autodesk.com/3dsmax2011 ( LINK COM SITE OFICIAL DA AREA AUTODESK MOSTRANDO AS NOVIDADES DO NOVO 3DS MAX 2011). Abraços pôvo!! __________________________ [i:7d41ac4a0a]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:7d41ac4a0a]
Esperava um pouco mais de real time no max 2011, ainda na minha opinião está atrazado em relação a outros softwares do mercado, tb achei esse quicksilver muito estranho, pq eles nao fizeram o MR em render GPu direto já ... ficaria tudo mais facil ne ? Bom são as conclusões que estou chegando até aqui com meus testes aqui ... vcs não acham que o real time ta devendo muito ainda ?
Rodrigo mesmo com o campo desabilitado, foi liberada a pagina de downloads só q tá demorando pra caramba baixar, ano passado, o maximo de tempo q gastei para baixar o 2010 foram +ou- 3horas e o 2011 já estou quase com 24 horas! Ele é mais pesado???
Rios, qual a velocidade da sua internet? Eu fiz em menos de 20 minutos, mas fui um dos primeiros a fazer o download, agora deve estar lento devido a quantidade de pessoas baixando.
Rios qual a velocidade da internet ae, aqui demorou menos de 5 mim de download com 10 megas, logo pela manhã quando saiu a noticia aqui, talvez seria melhor baixar na madrugada que geralmente os downloads são muito mais rápidos. Abraço
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Cacete.... com relação ao Slate Material, observando mais atentamente.... o antigo editor de material simplificado ainda esta lá. É só escolher entre essas duas opções no icone do material . Que burro!!
"A pressa é inimiga da perfeição".
Rodrigo a velocidade de minha inernet é 1mega conmecei a fazer o download +ou- 23horas de ontem deixei a madrugada inteira e infelizente o meu Windows 7 tem uma especie de stand By (desliga automatico) quando acordei, tive q ligar o pc novamente dai retornou o download só q ainda muito lento porem fui pro trabalho e deixei o pau tincar até eu retornar às 14h
só uma perguntinha! como faz pra deletar algum objeto da cena? tipo eu coloco uma luz! e depois qro deletar! fico apertando o delete e nada! é só aki comigo? mudou alguma configuração?
paz sem voz não é paz!! é medo!!!
O delete para de funcionar no max se o slate material editor estiver aberto pq ele passa a funcionar para ele. Fecha o editor de materiais que ele volta a funcionar.
O quicksilver tb está lento aqui, demorou 2 minutos e 40 segundos para fazer o render de uma imagem simples com plane e teapot. A mesma imagem renderizou em 12 segundos no mental ray. E a diferença foi bem grande, no quicksilver ficou desbotado. Acho que ele não vai bem com gamma. Eu vi que o gamma não veio mais ligado igual o max 2010, eu tive que ligar. Será que estão voltando atrás e o gamma está perdendo força?

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