Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!! :)
Segue ainda mais novidades do novo 3ds Max 2011, DEMO, por enquanto:
3ds Max 2011 Alterações / Melhorias
Esta é uma lista mais completa das variações organizado de forma ligeiramente diferente. É importante compreender que a versão 2011 apresenta alguns aspectos de nossa visão XBR (assim como o 3ds Max 2010). XBR está sendo implementado em uma série de fases, e com o 3ds Max 2011, podemos dizer que a fase 1 está completa. Um baixo, duas para ir!
1. XBR Graphics
1. Nova renderização de hardware Quicksilver usando o GPU
2. Enhanced exibir material viewport (shaders legado mais 3ds Max foram convertidos para metasl)
3. Melhoria MetaSL Shaders (melhorias de desempenho e qualidade em muitas áreas)
2. XBR UI
1. Novo nó Slate baseado Material Editor (com fluxo de trabalho integrado metasl)
2. material Simplificado / mapa de navegação
3. Nova Caddy UI para uma mais rápida modelagem
4. Totalmente personalizável fita
5. painel de comando New dobrável
3. Workflow
1. Novas edições locais de Containers
2. Novo recurso pintura objeto em Viewport Canvas
3. Novas funcionalidades em camadas de pintura de textura na Viewport Canvas
4. Novo 3ds Max Composite (com base na tecnologia da Autodesk Toxik)
5. Nova mental ray 2011
6. Melhor rotura
7. clicando em Shift seleciona laços ou anéis inteligente
8. clicando CTRL só contribui para a seleção estabelece, em vez de alternar
9. alterações pager Bitmap (controle de usuário de paginação)
10. Novo CAT ferramentas de animação de personagens (com correções de bugs e melhorias de estabilidade)
11. Novo arquivo FBX Link para arquivos do Revit (com várias otimizações de importação)
12. Dynamite VSP para visualização civil (3ds Max Design clientes subscrição apenas)
13. Nova biblioteca Autodesk Materiais e fluxo de trabalho (mais de 1.200 presets)
14. Nativo de importação de arquivos Inventor IPT / IAM como sólidos
15. Sáb arquivo de importação / exportação e sólido modelo de apoio
16. Native importar o arquivo SketchUp
17. Melhor suporte OpenEXR
18. Enhanced SGI suporte a arquivos RGBA
4. Misc:
1. Novo "Salvar para 3ds Max / Design 2010"
2. 100% plug-in compatível com o 3ds Max / Design 2010
3. Suporte ao Windows 7
5. Novas ferramentas de terceiros:
1. ferramentas Craft Animation livre
1. SoftMotionCam, ObserverCam, MultiStateCam, HumanizerCam, PreRigged Modelos (4)
2. Pixelactive Cityscape ferramenta livre para GIS importação
6. Novo conteúdo:
1. (10) Biped e (10) CAT manipuladas personagens contrata axyz Design
2. (60) low-poly mistura de árvores e palmeiras de Marlin Studios
3. (25) veículos de alta qualidade de axyz Design
4. (50) low-poly, veículos de Cacheforce
5. (20) clipes movimento variado de Mixamo
6. (70) clipes de captura de movimento pedestre (masculino e feminino)
7. "A animação" Dark (e os arquivos relacionados) de NMTrix (http://www.youtube.com/watch?v=EUVMSZSvado)
7. Recursos não suportados (não documentados para o trabalho):
1. Exposto opções mental ray seqüência para "under-the-hood" manipulação do mental ray
2. importação de arquivos nativos Alias Design (. WIRE) como superfícies.
Aqui vai um site para todos vocês com ótimos vídeos das novas ferramentas e funcionalidades do novo 3ds Max 2011. Espero que assistam todos os vídeos, pois são fantásticos! :D
http://area.autodesk.com/3dsmax2011 ( LINK COM SITE OFICIAL DA AREA AUTODESK MOSTRANDO AS NOVIDADES DO NOVO 3DS MAX 2011).
Abraços pôvo!!
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[i:7d41ac4a0a]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:7d41ac4a0a]