praia 3D

Por: mayara3d  

Em: 25/11/2010 12:05

ok galera! muito legal, e valew pela força! stenionet : ficou muito legal essa água, se possivel coloca a cena pra gente baixar como estudo, ajudaria muito, ta muito legal! Ghosty_dac- : tenta la ver com o professor talvez ele ja tenha feito um trabalho parecido neh! Debora Baby : ok ! vamos torcer pra aparecer um tutorial sobre o assunto! Mindeye: é verdade! o Real é tudo de bom, mas não tenho nem ideia como usar, eu queria tentar a cena no max mesmo, pois estou mais familiarizada !
eu achei uma praia animada no youtube, é a introdução do Final Fantasy XIII do playstation, um grande game por sinal, a praia também é bem legal! segue link: http://www.youtube.com/watch?v=C-mC-Gsoo3w
Olá Mayara... impossível fazer só no max para chegar a um resultado realístico. Scanline (Render Padrão) nem pensar... no mínimo vai precisar do Mental Ray ou VRay... Um plugin como esse: http://www.afterworks.com/DreamScape.asp Vai ajudar com certeza. Além de que espuma e água (fluidos em geral) são as coisas mais difíceis de se reproduzir em 3D. E quanto a esta cena aí, está parecendo mais uma montagem de 3D com foto real ou vídeo real. Boa sorte!
http://sergiosena.carbonmade.com
http://www.arctipo.com.br
Mayara, esta cena do video e do Final Fantasy do primeiro Playstation, ela foi feita em 1998, ai da pra ver como os caras da square sao bons, a mais de 10 anos atras fazerem isso, estao de parabens mesmo.
Brute Force na minha cubeta nao!!! http://www.kornlu.blogspot.com
olá Mayara.. olha só esse tópico do Tirmey... acho que acabou abandonando a cena.. nunca mais postou up... mas acho que ele tá fazendo somente no max... http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=59225&highlight=praia
Ah, a abertura do FF8... Me apaixonei pela Square assim que vi essas ondas batendo, lá nos idos de 1999. Outro jogo da Square que tem muitos cenários de praias é Chrono Cross, da mesma época. O Mundo Gump volta e meia coloca umas paradas de CG no blog, dia desses indicou essa cena fera: http://www.melies.com.br/blogs/douglasshimada/?p=70 E tem esse script free, publicado há uns meses nas notícias do site, que eu tentei usar algumas vezes mas deu pau na minha máquina. Ele promete criar mapas animados para simular a espuma no material de água. O problema é que os exemplos mostram massas de água no meio do oceano, náo sei se funcionaria com uma praia, pra fazer geometria de ondas quebrando na areia. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/wave-generator Bem que podiam inventar um Space Warp... Falando nisso, o Reactor tem um simulador de água, não tem?
Eu acho que da pra fazer sim no max sem plugins, só vai dar um bocado de trabalho. Não creio que tenha alguma formula além de modelar e texturizar cada elemento, por isso que da trabalho. É pra ser animado ou só um still?
é os caras da squaresoft são fera mesmo, lembram do Filme final Fantasy 1 The spirit within, show, pela época conseguiram o impossivel, pena que o filme nao agradou os fans... (mas isso é outro assunto....dexa pra la) chthome: Ok , vou tentar ver o topico! brigada pela força!
Leandro MV - com certeza, da pra pegar muita informação, os trabalhos são muito bons! Fla3DMadness: me animou agora! eu acho que é por ai mesmo, deve da muito trabalho, pois acredito que tem que fazer os elementos separadamente como você mensionou, assim como qualquer outra cena, o problema é, quais as tecnicas adequadas utilizar, isso que eu não consigo achar nehum estudo ou tuto do tipo, dai que ta dificil !
Ghosty, otimo que voce vai fazer o tutorial.

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