*** CONVITE 2 *** teste benk - iray e mental ray

Por: Wagner Souza  

Em: 27/11/2012 16:37

Autor do teste: William Cesar

Placa mãe: MSI X79A-GD45 LGA-2011
Memória: 16GB DDR3 (2 x 8GB CORSAIR Vengeance 1600MHZ)
Procesador: Intel I7-3930k 3,20GHz 12MB LGA-2011
HD: Seagate Sata3 1TB, 7200rpm
GPU: Nvidia Ge-Force GTX 670 - 4GB
Fonte: 600w AeroCool
Cooler: Corsair H60 Series
Sistema Operacional: Win 7 Ultimate 64 Bits
Versão do Max: 2013 64 Bits

MENTAL RAY - 5:16
IRAY - 5:30

Quando fui usar o IRAY apareceu a janela \"Render message\" e tinha um erro, não sei o que é! Enviei a imagem para vocês verem! Alguém sabe do que se trata?
Acho que foi por isso que a minha placa demorou mais para renderizar do que a de alguns aí que tem a mesma tecnologia \"Kleper\", por exemplo a sua Wagner Souza!
A sua placa é uma GTX660TI, eu acredito que a GTX670 é um pouco melhor... Você sabe alguma coisa a respeito disso?
Eu tenho uns GadGets que mostram a GPU e a CPU e reparei que a CPU estava trabalhando em torno dos 80% ou 85%, mas a placa de vídeo parecia não fazer nada... Será que renderizou com ela?

Com algum de vocês apareceu essa janela de mensagem??

Obrigado a todos e até mais!
William, vc precisará atualizar seu 3dsmax para que o iray suporte sua placa de vídeo.
William, vc precisará atualizar seu 3dsmax para que o iray suporte sua placa de vídeo.


É por isso que está aparecendo esta janela de erro?
Como atualizo? que arquivo é esse? Tem como me passar o link?
Obrigado!
Se o seu 3dsmax for o 2013, basta vc baixa-lo aqui http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=20652715&linkID=9241178. Tem ainda a opção de x86 ou x64, ai é saber qual delas foi instalada e baixar a correspondente.
Se o seu 3dsmax for o 2013, basta vc baixa-lo aqui http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=20652715&linkID=9241178. Tem ainda a opção de x86 ou x64, ai é saber qual delas foi instalada e baixar a correspondente.

Obrigado, me ajudou muito!
É o 2013 x64
Aeehhhhh!!!
Agora sim!!
Acabei de atualizar meu max 2013 e já fui refazer o teste!!

I-RAY = 2:00 minutos

((((:
Os testes que voces mostraram é muito bom !!!

Veja meu PC:

I7 2600 3.4Ghz max: 4.0Ghz
8GB de ram 1333 DDR3 corsair
GTX 460 1 GB
Fonte: 750 Reais da corsair

Estou pensando em trocar minha GTX 460 pela 570 ou 660 porem gostaria de saber, qual delas tera o menor tempo de render por GPU (iray)? a diferença de é quantos minutos +/- ? 2? 6 ? 10 ? ou mais ?
www.simbjjimufsa.com www.twitter/simbjji www.youtube.com/simbjji07 Designer 3ds max e Second Life Vida VIRTUAL com possibilidades REAIS.
Tipo, é meio complicado saber porque não depende só da GPU, tem que ver o processador também porque o iray é hídrico (usa GPU e CPU ao mesmo tempo), mas olha eu tive que fazer a mesma escolha! Ter que escolher entre uma Kleper e uma Fermi, depois de ler tópicos pela internet acabei ficando com a kleper (GTX6xx), apesar de vermos que uma Fermi (GT5xx) quase se iguala e muita das vezes é melhor do que uma Kleper, segundo o que eu li, no futuro ela vai ganhar com as atualizações futuras, então eu comprei a minha GTX670 pensando neste futuro e não me arrependi não, seria fácil de comparar porque eu fiz o teste usando a GTX670 e deve ter outras pessoas que fizeram o teste usando uma GTX5xx, mas não é bem assim, porque até agora nestes testes o processador que usei foi o melhor até agora, por isso acho que consegui um tempo superior, mas era bom que alguém testesse uma GTX5xx usando o mesmo processador, mesma memória e etc para fazer o teste mais correto possível!

Vou trazer uma resposta que nosso amigo Gibran Farfud deu a uma pergunta de qual placa de vídeo era melhor para render de animação.

\"Para render via GPU, o que importa são duas coisas principalmente, a quantidade de memória e a quantidade de CUDA Cores, respectivamente.

Para que uma cena seja renderizada via GPU ela deve caber toda dentro da memória da placa gráfica, senão o que comanda o Render será a CPU. E quando isto ocorre, a cena demora muito mais pelo iRay do que pelo MR, porque o render via GPU é fisicamente correto e os cálculos muito mais complexos. E como o processador é mais lento que a GPU para esses cálculos, o tempo aumenta.

No frigir dos ovos, é o seguinte, placas Quadro são feitas para acelerar a VIEWPORT, ou seja, dar maior fluidez a ela para fazer a cena. Já as placas GeForce são feitas para games que exigem outro tipo de otimização. Apesar de ambas terem instruções semelhantes para se trabalhar com CUDA Cores, elas são feitas para mercados diferentes. Só que como o render via GPU não depende de viewport, uma Quadro 2000 pode ser inferior tranquilamente a uma GeForce GTX680 simplesmente porque esta tem mais memória que a Quadro e mais CUDA Cores.

Ontem li que a próxima geração das GeForce, a sua top de linha terá 6GB de memória GDDR5 (mesma quantidade da Quadro 6000), e se não me engano mais que o dobro de CUDA Cores e preço semelhante a de uma GTX680, ou seja, será uma grande notícia para nós que trabalhamos com isto porque com R$2000 podemos ter uma placa que renderizá muito rápido e com qualidade altíssima. Diferentemente de agora que uma Quadro 6000 é quase 5 vezes este valor. Uma coisa que poucos sabem é que pode ter uma Quadro e uma GeForce no PC, quem comandará quem entra e quem sai da \"brincadeira\" é o Control Center da Nvidia. Então, pode-se colocar uma Quadro (mais barata, como a 2000) para quando se faz a composição da cena e na hora do Render muda para a GeForce top.\"


É isso espero que eu tenha ajudado!
Até mais!
Well,

Agora no max 14:
GTX 550ti 1gb

500 it: 3:04
1000 it: 6:06

Tá melhor, no tempo de render; no 12 com 500it o tempo era de 4:09., e na qualidade tb. O + marcante são os noise na base das esferas q sumiram.
O Xikote strala
Placa mãe: ASUS P8z68-pro
Memória: 8GB DDR1600
Procesador: i7 2600k
HD: 1TB SATA
GPU: GTX 550ti 2gb
Fonte: Fatality 750
Cooler: A70 Corsair
Gabinete: Haf 920
Sistema Operacional: Win 7 64 Profissional

MAX 2014
MENTAL RAY - 6:42
IRAY - 2:40

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