1º maquete eletrônica (críticas, sugestões, dúvidas...)

Por: Jair  

Em: 07/04/2008 20:22

Pra fazer as árvores dá uma lida neste tut: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14989 Se não tiver bons mapas pra usar, coloca 3D mesmo, só que fica mais pesado e menos realista.
Coloquei em anexo uma boa configuração para o vidro. O ajuste dos caustics ajuda tb. Abraço
Thiago >> Você deve ter esquecido de clicar em anexar a imagem na hora de postar, não saiu nada... Tenta denovo. Jair >> Olha só como você evoluiu! Deu até gosto de ver seu progresso. Continua estudando aí rapaz! []'s
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Olá pessoal....fiquei um tempinho afastado mais já tô voltando.... comecei mudar umas texturas, usei o tutorial que o supermax me indicou para colocar as árvores no fundo... segue 2imgs com pequenas mudanças que fiz, uma com uma omni com 2 no multiplier dentro do prédio e outra sem. a textura da calçada tá errada desse jeito porque a calçada é um único objeto. dá pra arrumar a textura dela respeitando a curva sem ter que criar 2 objetos ? e também tá errado o encontro dela com o asfalto...como que eu arrumo isso ? vlwws :D
boa a evolução mesmo.. vc tá de parabéns.... continua assim que vc chega lá.. só me explica uma coisa... tem porta? rsrsr off topic... parabéns serial... agora que eu vi que vc virou moderador.. vc merece.. tá sempre ajudando a gente... sucesso
Tá melhorando cada vez mais cara, parabéns. A textura da calçada tem que mapear melhor, pra ficar certo nos dois sentidos. Olha esse tut aqui: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15255 Muda a posição da luz, está ruim assim, deixa ela pega num lado do prédio pra fazer sombra no outro. desse jeito está fazendo sombra nos dois lados porque tá pegando pelo fundo. Esses tuts de mapas procedurais são ótimos pra texturização http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15256 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15257
"chthome" disse: off topic... parabéns serial... agora que eu vi que vc virou moderador.. vc merece.. tá sempre ajudando a gente... sucesso
Poxa chthome, obrigado mesmo! Fico até emocionado com isso! :o Um abraço e sucesso pra você também.
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Acho muito legal acompanhar esses tópicos com desenvolvimento e ver a evolução. Tá indo bem Jair! Segue as dicas do pessoal que a cena vai ficar ainda melhor!
opa Jair, parabens! ta evoluindo muito rapido! isso cara! flw
Pedro GarciaArquiteto(13) 98852-3522www.ilusiomatic.com.br
ae pessoal, desculpa pela demora de responder e tal, mais é que ando sem tempo utimamente já finalizei essa maquete, o projeto não era esse também (esse meu pai tinha me pedido pra fazer só pra ter uma noção de como ficava com esses vidros na frente) agora essa parede aí dá frente tá bem maior e toda de vidro. não ficou realistica igual a de vocês mais eu achei até bonita :P dicas sempre são bem vindas, nem pretendo mais mudar essa imagem ae mais posso usar em futuras maquetes. só aproveitando o tópico: há um tempo atrás vi um plugin ou um tutorial que transformava objetos em vray (modelos da evermotion por exemplo) em mental ray. dei uma procurada rápida agora a noite e nem achei. alguém sabe o nome ? vlwws ;)

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