Veronica, estou no mesmo barco.
Estou voltando agora meus estudos com 3d, após um tempo parado e estou com um projeto em high poly (muito detalhe).
Vou verificar, estou neste momento fazendo testes.
Primeiro teste eu deletei o objeto que originou a travada, após o término de determinado objeto começou a travar. Como resultado, deu certo, não travou.
Bem, tendo em vista que parece já não suportar a quantidade de objetos (não tenho muito) vou fazer outros testes como diminuir o "interations" do smoth, baixar a qualidade de render.
Vou passar tudo aqui.
Estou com receio de ter que instalar Sistema Operacional de 64bits. Nossa máquina é boa, mas 32 bits não usuflui dela por completo.
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