Bom dia a todos!
chthome: A dica do Sieben me ajudou a resolver o fato de deixar uma imagem fazendo de um dia para o outro, mas em termos de demora no render ainda não resolvi, mas com as dicas do Danilo eu consegui melhorar a qualidade das imagens, um pouco, pois o tempo aumentou um pouco também. Quando eu gerava o calculo de FG, ele ficava pronto em 1 min mais ou menos, então eu salvava e na hora de renderizar demorava demais. Isso mesmo com a configuração baixa de Sampling quality.
Eu tenho a impressão que deve ser alguma coisa do Max 2011, pq eu sempre usei esses materiais, e nunca tive problemas assim. O granulado brilhante de alguns materiais com brilho fosco, acho estranho. Mas vou postar alguns dos materiais aqui pra vcs verem.
Juliano: Interessante mesmo né, nunca que eu ia saber disso.
Ruberscss: Não sei sobre a configuração das luzes, eu não tenho muitas na cena. Não tem hair and fur, nenhum material com displacement, mas materiais como vidro, cromo, brilho fosco, isso tem sim. Mas a apresentação do meu trabalho exige esse tipo de material nas cenas, não tenho como fugir disso, mas acredito que deve haver uma forma de resolver esses problemas com um tempo aceitável de render. A gnt sempre vê aqui tantas imagens realistas, será que levam 3, 4 horas pra gerar uma imagem?
E quanto ao FG + GI, sempre que eu tento configurar os dois, acabo demorando mais do que só com FG, mas a qualidade só do FG fica fraca mesmo.
Erlon: Concordo com vc. Eu sou muito agradecida pela atenção de todos vcs, sempre aprendo muito aqui!!
Desculpem a demora pra responder, muito obrigada a todos pela ajuda!!!!
Vou postar os materiais aos poucos, obrigada pessoal!!!!
Seguem as outras imagens.
Mayara Vaz
Interiores e Paisagismo