Quando acontece isso você abre o max e carrega o script. Aí você abre a cena que tem as telhas com o atiles, não merge, abre mesmo que funciona, pois o max já estaria com o script carregado e reconhece o telhado. Para que isso não ocorra mais você deve colocar o script dentro da pasta startup, que está dentro da pasta script. Aí toda vez que abrir o max ele já está com o script carregado dentro do menu geometry.
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