Softbody Real Time na CryEngine

Os desenvolvedores do jogo Rigs of Rods publicaram um vídeo demonstrando o sistema de física de corpos maleáveis implantado por eles na CryEngine 3 usando o Beam physics system.

Os desenvolvedores do jogo open-source gratuito Rigs of Rods, publicaram um vídeo para demonstrar a simulação de corpos maleáveis em tempo real, rodando a 100 FPS na CryEngine 3.
O recurso foi implantado na CryEngine com o sistema Beam physics system desenvolvido por Pierre-Michel Ricordel para o jogo Rigs of Roads, baseado no sistema de física da CryEngine 3.
O trabalho ainda está em progresso e prometem melhorar a qualidade das simulações.
Veja o vídeo abaixo.

http://www.youtube.com/watch?v=hmaHj6mpT0k

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