Vídeo tutorial sobre física de partículas

Este ótimo vídeo tutorial explica como transformar um objeto em pedaços de cristal e todos cairem no chão com o 3ds max e o Plug-in Tools Box 2, que estará integrado no Max 2014, também usa os Plug-ins Frost, XMesh, Studio Light Rig e o V-Ray.

Veja abaixo o vídeo tutorial sobre colisões físicas de partículas no 3ds max com o Plug-in Tools Box 2, que está disponível para os usuários do 3ds max 2013 no Subscription e virá integrado no 3ds max 2014.

Você pode estudar todos os parâmetros de cada um dos operadores do Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.



Você pode baixar as versões Demo dos Plug-ins usados nos links abaixo:

Modelo do coelho
Tools Box 2
Frost
XMesh
Stuido Light Rig

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