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Tutorial sobre explosões com o FumeFX

O artista Anselm von Seherr-Thoss publicou um ótimo vídeo tutorial sobre explosões no 3ds max com o Plug-in FumeFX, explicando como usar o Effector para ter total controle, pois permite controlar qualquer parâmetro em cada Voxel.

O Effector é uma das ferramentas mais poderosas do FumeFX, pois permite controlar qualquer parâmetro da simulação em cada Voxel.
Neste vídeo tutorial, o artista Anselm von Seherr-Thoss explica como usar o Effector para controlar simulações de explosões:

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