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Tutorial para estourar pipoca no Max

O artista AlvaroMd publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas físicas no 3ds max, onde ele explica como simular pipocas estourando e enchendo o recipiente usando o Particle Flow e os novos recursos do mParticles.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como simular pipocas estourando e enchendo o recipiente com o Particle Flow e o mParticles.
Lembrando que, no 3ds max 2014 o prefixo dos operadores é mParticles em vez de MassFX como aparece no vídeo, pois o Plug-in do mParticles disponível para os usuários no 3ds max 2013 no Subscription não tinha a nomenclatura final.

Você pode baixar o modelo do milho e da pipoca clicando aqui.

Também pode estudar todos os parâmetros de cada um dos operadores do Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.



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