Tutorial sobre Level Of Detail no 3ds max

O site Stereopixol publicou um breve tutorial sobre o recurso Level Of Detail (LOD) do 3ds max, onde o autor explica como alterar a resolução dos objetos conforme a distância da câmera, que pode ser útil em animação de áreas extensas.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como configurar o recurso de Level Of Detail (LOD) do 3ds max para alterar a resolução dos objetos conforme a distância da câmera, técnica que pode ser útil e agilizar a renderização de animações de áreas extensas.

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