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Tutorial sobre efeito de Glare no 3ds max

A artista Marion Landry publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de lentes no 3ds max, onde ela explica como usar o Shader Glare do Mental Ray para produzir o halo brilhante em torno de objetos auto-iluminados e reflexos intensos.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como usar o Shader Glare do Mental Ray no 3ds max para produzir o halo brilhante em torno de objetos auto-iluminados e reflexos intensos, que aumenta muito o realismo da imagem.

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