Tutorial sobre efeito de Glare no 3ds max

A artista Marion Landry publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de lentes no 3ds max, onde ela explica como usar o Shader Glare do Mental Ray para produzir o halo brilhante em torno de objetos auto-iluminados e reflexos intensos.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como usar o Shader Glare do Mental Ray no 3ds max para produzir o halo brilhante em torno de objetos auto-iluminados e reflexos intensos, que aumenta muito o realismo da imagem.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717993.

Total de membros registrados: 143357

Últimos membros registrados: lking1, ruberpaulo2311, AMANDA.LIMA, rafawally, arlison.viz, Guipereira81, igor-cetam, drivenolatpreis.

Usuário(s) on-line na última hora: 918

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.