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Tutorial para explodir paredes no 3ds max

O site SokrispyMedia publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como explodir um buraco na parede lançando fragmentos com o Particle Flow e também gerar poeira usando o Plug-in FumeFX.

Veja abaixo os vídeo tutoriais explicando como explodir um buraco na parede lançando fragmentos com o Particle Flow do 3ds max e também gerar poeira com o Plug-in FumeFX, no final o autor ensina a compor a renderização do FumeFX com o restante da cena usando o After Effects.

Você pode estudar todos os parâmetros de cada um dos operadores do Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

Também pode estudar o After Effects com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.





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