Tutorial para criar Edge Map no Z-Brush

O artista José Alves da Silva publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Z-Brush, onde ele explica uma técnica simples e prática para criar Edge Maps nos objetos, que são usados como máscara para texturizar e deformar as quinas.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando uma técnica simples e prática para criar Edge Maps no Z-Brush.
O mapa das Edges é usado como máscara nos materiais e/ou modificadores para criar desgastes e deformações nas quinas dos objetos.

Você pode estudar todos os recursos do Z-Brush com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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