Tutorial de champagne com o iRay do 3ds max

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o iRay do 3ds max, onde o autor ensina a fazer taças com champagne realista criando as bolhas com o Particle Flow, aplicando materiais, iluminação e renderização Real-Time.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como criar uma imagem realista de taças com champagne no 3ds max em menos de 40 minutos, partindo desde a modelagem, criando as bolhas com o Particle Flow, configurando materiais, iluminação e renderização em tempo real no iRay.

Você pode estudar o Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

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