Veja abaixo os vídeos demonstrando os novos recursos que estão disponíveis na Extension 2 do 3ds max 2015.
O Camera Sequencer é um mini-editor de vídeo, interligado com o State Sets, que permite editar a posição e duração das sequências de animação de forma não destrutiva, renderizando apenas o que foi definido.
O Dual Quaternion é um novo sistema de cálculo do modificador Skin para criar deformações mais realistas nas juntas dos personagens, podendo ser aplicado apenas nestas áreas da malha.
A Extension 2 está disponível gratuitamente para os usuários do Subscription e estes recursos certamente estarão presentes no 3ds max 2016.
Acesse os primeiros vídeos da Extension 2 clicando aqui.