MCGs para animar rodas e trajetórias no Max

Os artistas Changsoo Eun e Swordslayer estão oferecendo 3 MCGs para controlar animações no 3ds max, o Wheel Rotation anima roda girando, o Trajectory Constraint anima rotação na trajetória e o 3PointAlign anima o alinhamento com 3 pontos.

Veja abaixo os vídeos dos novos MCGs para controlar animações no 3ds max 2016 com Extension 1 ou superior.

O Wheel Rotation Controller anima rodas girando por KeyFrames ou por Path Constraint sem precisar adicionar Helpers, tanto a direção como a rotação do objeto são calculados pelo MCG.
Baixe o MCG Wheel Rotation Controller clicando aqui.

O Trajectory Constraint Rotation Contoller anima um objeto se deslocando por um caminho e controla a orientação de acordo com a trajetória (Velocity Vector), é ideal para animar veículos.
Baixe o MCG Trajectory Constraint Rotation Contoller clicando aqui.

O 3PointAlign Transform Controller anima o alinhamento de um objeto em relação a 3 pontos criados com Helpers.
Baixe o MCG 3PointAlign Transform Controller clicando aqui.



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